ニュースリリース


PC向け
「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」
発売決定のお知らせ

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株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDTION」(対応機種:PC)を、2018年に発売することを発表いたしました。

<商品概要>

タイトル

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDTION 

対応機種

: Windows® PC

ジャンル

: RPG

発売日

: 2018年(予定)

価格

: 未定

公式サイト

http://www.jp.square-enix.com/ff15/PC/

公式トレーラー

https://youtu.be/hzjBoIeQnyM

権利表記

: ©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

Native 4K(最大8K)、HDR10対応/超高精細な映像が表現する、究極のFFXV

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONには、スクウェア・エニックスのエンジン「Luminous Engine(ルミナス・エンジン)」と、最先端グラフィックスやシミュレーション技術を加える、「NVIDIA GameWorks™」及びその他の高度な機能が搭載されています。また、NVIDIAのキャプチャー及びシェアツールにも対応いたします。 

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本作は、Native 4K及び8K解像度をサポートし、更にはHDR10 、DOLBY ATMOS®を兼ね備える究極の「FINAL FANTASY XV」となります。また、主人公の主観視点でバトルを楽しむ新機能「ファーストパーソンモード」でかつてない程の没入体験を可能にします。この他、これまでにPlayStation®4版・Xbox One版で配信した各キャラクターのエピソードやマルチプレイが楽しめるダウンロードコンテンツや無料アップデートが収録されるなど、豊富なコンテンツがお楽しみいただけます。


■「
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」プロデューサー 田畑端からのコメント 
「NVIDIA社の手厚いサポートを受けて、我々は「FINAL FANTASY XV」のグラフィック水準を大幅に引き上げることができました。このPC版がさらに多くの方に触れていただける機会となることを願っています。NVIDIA社の技術革新は、ゲーム業界の進歩を早めてくれます。それはゲームプレイヤーと開発者の双方に大きなメリットとなると確信しています。」

■「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION」を形作る技術 
●「Luminous Engine」について
2012年に、スクウェア・エニックスの次世代グラフィックエンジンとして発表された「Luminous Studio(ルミナス・スタジオ)」はその後、「FINAL FANTASY XV」の独自エンジンであったエボニーエンジンと統合され、2016年に「Luminous Studio Pro(ルミナス・スタジオ・プロ)」へと進化しました。PlayStation 4、Xbox One版の「FINAL FANTASY XV」は、「Luminous Studio Pro」を用いて制作されています。そして今回、FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONの制作に伴い、NVIDIA社の最新技術であるGameWorksを取り込み、さらに世代の進んだ「Luminous Engine」となりました。

● NVIDIA GameWorksについて
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONには、以下のリアルタイムグラフィック用GameWorks 技術及び物理シミュレーションが含まれます。

  •   ◆NVIDIA Flow:動的、可燃性の流動体、炎、及び煙を作成する。
  •   ◆NVIDIA HairWorks:ゲーム内に生息するキャラクター、動物やモンスターの、動的で生きているような髪の毛や毛皮を作成する。
  •   ◆NVIDIA ShadowWorks:光源から離れるにつれて柔らかくなる、現実的な影を作成する。
  •   ◆NVIDIA Turf Effects:ゲーム環境で動的な草や植物を作成する。
  •   ◆NVIDIA VXAO:物理原則、影及び光に基づく奥行きと現実味を加える。また、両方のGeForce® Experience™ キャプチャー及びシェアツールにも対応している。
  •   ◆NVIDIA Ansel™:どのような位置からでもショットを組み立てることができ、後処理フィルターで画像を調整、高忠実度形式でのHDR画像撮影、スマートフォン、PC、またはVRヘッドセットを介してスクリーンショットの360度シェアを可能にするインゲーム写真ツール。
  •   ◆NVIDIA ShadowPlay™ Highlights:動画又はスクリーンショットで、ゲーマーの最大の業績を自動的に撮影し、Facebook、YouTube 、またはImgurを通じてシームレスなシェアリングを可能にする。


■ファイナルファンタジーシリーズについて
「FINAL FANTASY」シリーズは、1987年の第1作発売以来、最先端の映像技術と独特の世界観、豊かなストーリー性で、世界中のお客様から高い評価を得ている、日本発のロールプレイングゲームです。欧米市場にも積極的に展開し、全世界で累計1億3,500万本以上の出荷・ダウンロード販売を達成しています。

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