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「開催にあたり」

株式会社スクウェア・エニックスは昨年に引き続き、当社主催のゲーム開発情報に関する
カンファレンスを2012年11月23日(祝)と24日(土)の二日間開催する運びとなりました。

先日のE3 2012にて発表されました「Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」(参考:http://www.AgnisPhilosophy.com)の開発情報を中心にセッションは構成され、先端のリアルタイムCG映像作品の制作の裏側を時間の許す限り詳細に公開致します。

本年も無料のカンファレンスとなりますので、どうぞお気軽にご参加ください。

スクウェア・エニックス
CTO、コーポレートエグゼクティブ(テクノロジー推進部担当) 橋本 善久

沢山の方のオープンカンファレンスへのご来場、誠にありがとうございました。
なお、当日のストリーミング配信映像はこちらからご覧頂けます。

Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO

※両日とも午前の部:10:00〜12:00 午後の部:13:00〜19:00となっております

  • 午前の部
リアルタイムデモ実演解説(30分)
コンセプトワークについて(1時間)
  • 午後の部
プリレンダーCGアセット制作解説(2時間)
リアルタイムワークフロー実演解説(2時間半)
ランタイム&パイプラインの構築と最適化(30分)

  • 午前の部
リアルタイムグラフィックス技術解説(2時間)
  • 午後の部
新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ(1時間)
ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座2012(1時間半)
サーバーサイド経路探索システム(1時間)
次世代ゲームAIアーキテクチャ2012(1時間半)
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