採用情報:募集要項・職種説明

募集職種一覧

以下の6職種を募集いたします。
プレエントリー時、いずれか1職種をご選択ください。併願はできませんのでご了承ください。
また、※のついている職種については、本応募(エントリーシート提出)時、詳細職種を選択いただきます。
尚、各職種をクリックいただくと、職種説明をご覧いただけます。

ビジネス推進、支援を担う職種

  1. 総合職 ※ ゲームビジネス企画・進行 | ビジネス推進 | 管理・支援
  2. 編集職

ゲーム開発を担う職種(クリエイター)

  1. ゲームプランナー職
  2. ゲームプログラマ職
  3. デザイナー職 ※ 2Dグラフィックス | 3DCG

IT技術に関わる職種

  1. ITエンジニア職

募集要項

応募資格 卒業時期 2018年4月から2019年3月の間に卒業見込みの方
卒業区分
ゲームプランナー職/ゲームプログラマー職/デザイナー職
専門学校・4年制大学・大学院
総合職/編集職/ITエンジニア職
4年制大学・大学院
雇用形態 正社員
初任給 編集職 260,000円以上
その他職種 専門 195,000円以上 / 学士 216,000円以上 / 修士 229,500円以上
  • ※博士等、上記以外の卒業区分は、選考を通じ個別に設定
  • ※上記を最低保証金額とし、選考結果に応じ個別に通知します
給与改定 年1回(4月)
賞与 年2回(6月、12月)
  • ※但し初年度は年1回(12月)
手当 通勤手当、時間外労働手当
勤務地 東京(新宿)、大阪(梅田)
  • ※将来的には海外も含め、転勤可能性はゼロではありません
  • ※オフィスの様子はこちら:東京大阪
勤務時間 所定労働時間 7.5時間
  • ※始業・終業時間は、配属先により異なります
  • ※キャリアステップに応じ、将来的に裁量労働制(所定労働時間8時間)に移行する可能性があります
休日・休暇 完全週休2日制(土・日)
祝日、年末年始(12/29~1/3)、夏季休暇(5日)、年次有給休暇、慶弔休暇等
福利厚生 こちら をご覧ください

※ 2018年3月1日現在

募集職種のご紹介

ビジネス推進、支援を担う職種

  • 主に関わる領域:
  • ゲーム事業
  • 出版事業
  • 会社運営
1.  総合職
ゲームビジネス企画・進行
  • ゲーム事業
ゲームビジネス(タイトル)の立ち上げ・開発進行・運営に直接的に関わる職種コースです。
ゲームの企画立上、収益計画策定、プロモーション、スタッフのアサイン等を担うアシスタントプロデューサー、ユーザー動向を分析しイベントの企画実施やゲーム運営等を担うソーシャルゲームの企画運営、プロジェクトのスケジュール、社内外の人員調整、予算管理を担うプロジェクトマネージャーを含みます。
適性や志向、人員状況を勘案し、配属部署・職種を決定します。
ビジネス推進
  • ゲーム事業
  • 出版事業
  • 会社運営
立ち上がったビジネスやコンテンツ展開の推進に関わる職種コースです。
ゲーム・出版コンテンツの営業・販売促進(国内、海外)・宣伝、グローバル推進、オンラインサービス推進担当等の職種を含みます。
適性や志向、人員状況を勘案し、配属部署・職種を決定します。
管理・支援 会社や、各コンテンツの下支えを担う職種コースです。
ゲームの品質管理、カスタマーサポート、会社全体を運営する管理部門等を含みます。
適性や志向、人員状況を勘案し、配属部署・職種を決定します。
2.  編集職出版事業
定期刊行誌・コミックス、ゲーム関連書籍の編集。
原稿チェック、制作進行管理、記事作成、予算の管理など、出版物のプロデュース業務を担います。
定期刊行誌・コミックスの編集者は作家と二人三脚で、ゲーム関連書籍の編集者はゲーム開発プロジェクトチームと密な連携を取り、業務を進めます。

ゲーム開発を担う職種(クリエイター)

3.  ゲームプランナー職ゲーム事業
ゲームコンテンツ内容の企画を行う職種。コンテンツの「面白さ」を担います。
具体的には、ゲームシナリオ、メニュー、レベル設計、バトルシステム、マップなど、ゲームを構成する要素を企画・作成していきます。文理不問、技術知識・専門知識も入社後に身に着けていただきます。
適性・実績によって、将来的にディレクターを目指すことも可能です。
参考情報:ディレクターとは
ゲーム開発チームにおける、コンテンツ開発責任者。
コンテンツの面白さを含めた品質に責任を負い、ゲームデザインや開発方針の判断を行います。
4.  ゲームプログラマー職ゲーム事業
ゲーム開発に関わる技術職。描画やUIなど、ゲームのアプリケーション側のプログラマー、ゲーム開発を支援するツール・エンジンの開発プログラマー、ネットワークゲームのサーバーサイドの実装プログラマー等を含みます。
5.  デザイナー職
2Dグラフィックスゲーム事業 ゲームコンセプトのビジュアル化を担うコンセプトアート、キャラクターや小物のデザインを行うキャラクターアート、背景デザインを行う背景アート、画面・メニュー・ユーザーインターフェースのデザインを行うUIデザインが含まれます。
お持ちの作品や適性に応じ、いずれかで選考します。
3DCGゲーム事業 キャラクターや小物・建物・背景のモデリング、モーション(動き)の実装、煙や魔法など特殊効果(エフェクト)作成、アーティストが使うツールのカスタマイズなどアーティストとプログラマの橋渡しを行うテクニカルアーティスト等が含まれます。
お持ちの作品や適性に応じ、いずれかで選考します。

IT技術に関わる職種

6.  ITエンジニア職
ネットワークゲームに必要な大規模な商用インフラや、ゲーム開発に必要なオフィスネットワークインフラの設計・構築・運用、また、社内の業務用アプリケーションやサーバーの企画・導入・運用保守を担うインフラエンジニア、各種ゲームに必要となるユーザー認証、決済、顧客解析等、共通基盤システム開発を担うアプリケーションエンジニアを含みます。
適性や志向を勘案し、IT部門内でのチーム配属や職種を決定します。