- 召喚コスト
- 70
- 召喚アビリティ
- なし
- 武装アビリティ
- なし
- 血晶武装アビリティ
- テンタクルアーム(ATK↑、DEF↑):射程距離が延びる。
- ジョブ
- ディフェンダー
- ATK
- 召喚:100 武装:140 血晶武装:180(武装ボーナス+10)
- DEF
- 召喚:110 武装:150 血晶武装:190(武装ボーナス+10)
- PSY
- 召喚:80 武装:100 血晶武装:130(武装ボーナス+0)
エクストラアビリティ
- 人獣:環境適応「モードα」
- ゲームカウントが少ないほど、最大HPが上がる。さらに、ゲームカウントが一定以下のとき、自身のHPが少ないほど、攻撃力・防御力・移動速度が上がる。
- 神族:環境適応「モードβ」
- ゲームカウントが少ないほど、防御力が上がる。さらに、ゲームカウントが一定以下のとき、自身の攻撃に「固定ダメージの複数追撃効果」を付与する。
- 魔種:環境適応「モードγ」
- ゲームカウントが少ないほど、攻撃力が上がる。さらに、ゲームカウントが一定以下のとき、攻撃対象の周囲にいる敵ユニット1体に、「攻撃力に応じたディフェンダー属性ダメージ」を与える。
- 海種:環境適応「モードδ」
- ゲームカウントが少ないほど、精神力が上がる。さらに、ゲームカウントが一定以下のとき、自身の攻撃に「精神力ダメージの複数追撃効果」を付与する。
- 不死:環境適応「モードε」
- ゲームカウントが少ないほど、アルカナストーン破壊力とタワー制圧力が上がる。さらに、ゲームカウントが一定以下のとき、移動速度が上がる。