私の仕事
昔から好きだったゲームと音楽を軸に就職活動を行い、多数の有名タイトルを生み出してきたスクウェア・エニックスへの入社を決めました。入社後はまず営業部に配属され、コンソールゲームの海外向け営業を担当した後、現在はデジタルビジネス事業本部にてダウンロード版タイトルの販売促進活動を担当しています。
業務においてはタイトルの開発の初期段階から関わり、開発費や目標とする売上本数などを考慮しながら、販売価格の提案や予約本数を伸ばすための施策を実施しています。そして発売した後も、売れ行きを見ながら期間限定のセールなどを実施していき、できるだけ長期間にわたって商品が売れるように施策を打っていきます。さまざまな業務の中でも価格に関する部分はお客さまの購入行動に直接つながる要素であり、特に注意を要するポイントです。その他にも完璧に予測することが難しい要素ばかりですが、それだけに自分の立てた仮説や予測が合致したときにはとても気持ちがいいですね。
売上を左右する重責。
それでも、気負わずに挑みたい。