私の仕事
ファイナルファンタジー(以下FF)シリーズを中心としたタイトルの開発に携わり、『FF零式』『ライトニングリターンズFF XIII』『FFXV』を経て、現在は『FF VII REMAKE』の開発に携わっています。
入社後、まずはワールドマッププログラマーとして、描画からゲームプレイ部分まで幅広く開発を経験しました。
現在はAAA級のタイトルに向けた描画プログラムの開発を担当しています。次世代ゲームにふさわしいグラフィックスの実現、快適なゲームプレイを実現するための描画パフォーマンスの管理、さらに、アーティストの自由なモノづくりを支援するツールの開発等、描画全般に関連する部分を担っています。
ゲームに使用される技術は常に進化している為、毎回、調査・勉強をしながら制作を進めています。
実現と、必要な開発環境構築。
その仕事を通じて、
常にユーザーに感動を与えていきたい。