私の仕事
入社後、先輩プロデューサーのアシスタントを2年ほど経験した後、初のプロデュース作品として「チョコボと魔法の絵本」というニンテンドーDS向けのゲームコンテンツを手掛けました。宣伝や品質管理担当をはじめとする数多くの社内のスタッフや、外部の制作会社の方など、多くの人達と何度もミーティングを重ねながら、試行錯誤する毎日でした。
プロデューサーという仕事は、しっかりとタスクを描き、自分が中心となって多くのタスクをリードしていかないと、全体がうまく物事が進みません。途中、何度も気持ちが折れそうになる瞬間がありましたが、周囲の方に支えられながら、商品を世の中に送り出すことができました。その時の達成感や喜びは今でも忘れられません。
もちろん、商品発売後もお客様の声に耳を傾けて次のコンテンツ作りに活かしていきます。お客様に楽しんでもらえなければ意味が無いので、インターネットでの評判やアンケートはがきは、一つ一つ必ず目を通します。いただく意見はどれも貴重なものばかりですね。その後、いくつかのタイトルをプロデュースし、現在はスマートフォン向けではありますが、ソーシャル要素を一切廃し、シングルプレイにこだわった『オクトパストラベラー 大陸の覇者』と言うタイトルを開発し、運営しています。スマートフォン市場は成熟期を迎え、生き残りが厳しくなる中で、改めてお客様が求めるゲームは何なのかを考えた結果です。これからも常識にはとらわれず、お客様と向き合いながらゲームを世に出していきたいですね。
お客様が求めるゲームを
提供していきたい