戦闘画面の見方
フィールドで敵と出会うと画面が切りかわり、戦闘が始まります。

各キャラクターの現在のHP/最大HPを確認できます。
敵の攻撃を受けるとキャラクターのHPが減り、HPが0になると死亡します。
戦闘の進め方
戦闘はターン制で、以下の手順をくり返して進みます。
1. たたかう/にげるを選ぶ
ターンの開始時に、画面右下のウィンドウから「たたかう」か「にげる」かを選べます。
「にげる」を選んで成功すると戦闘が終わりますが、失敗するとそのターンは行動できず、敵の攻撃を受けてしまいます。
2. 行動を選ぶ
各キャラクターが順番に、このターンの行動を選べます。使いたいアイテムや特殊能力を選んだあと、使う対象を選んでください。

3. 行動開始
敵と味方が、「すばやさ」に応じて順番に行動を行います。
全員の行動が終わると、次のターンに進みます。
人間とエスパーは装備したアイテムのうち、武器や技、盾、魔法の書、薬などを使用できます。防具や、一部のアイテムは使用できません。
また、エスパーとモンスターは特殊能力を使用できます(耐性や弱点など、一部の例外を除く)。
使用回数に注意
アイテムや特殊能力の右側には、残りの使用回数が表示され、使用するたびに回数が減ります。特殊能力の使用回数は、たびのやどやにとまると回復するので、使い切らないように気をつけましょう。
- アイテムの使用回数は回復しません。0になったものはなくなります。
- 使用回数が「−」となっているのは、使用回数の制限がないものです。

状態異常について
敵の攻撃などにより、キャラクターが「どく」「まひ」などの状態異常になる場合があります。
状態異常は薬などのアイテムを使って回復できるほか、戦闘が終わると回復するものもあります。
戦闘の終わり
ターンをくり返し、すべての敵をたおすと戦闘に勝利します。勝利するとお金(ケロ)をもらえるほか、エスパーの能力が変化することがあります。
エスパーの能力が変化したときも、それを示すメッセージは表示されないので、メニュー「のうりょく」などで確認しましょう。
敵のにくを食べる
戦闘が終わったときに、敵がにくを落とすことがあります。これをモンスターに食べさせると、他のモンスターに変化することがあります。
人間やエスパーがにくを食べても、効果はありません。

キャラクターが全員死亡したり、状態異常で行動できなくなると全滅となり、ゲームオーバーです。
最後にセーブした場所からやり直しましょう。