戦闘画面の見方
フィールドで敵と出会うと画面が切りかわり、戦闘が始まります。

ターンの最初に選ぶコマンドです。
コマンドメニューを選ぶときの画面
バトルコマンド「たたかう」を選ぶと、画面下側の表示が切りかわります。

キャラクター右側の数字は、1行目が現在のHP/最大HP、2行目が現在のMPです。コマンドメニューを選んでいるキャラクターにはカーソルがつきます。また、NPCが同行している場合、下のウインドウに情報が表示されます。
コマンドメニューを選ぶと、最大HPの代わりに選んだ行動が表示されます(おまかせ設定の場合は、「おまかせ」と表示されます)。
方向ボタン左右でこのウィンドウの位置を変えたり、非表示にしたりできます。
戦闘の進め方
戦闘はターン制で、以下の手順をくり返して進みます。
1. バトルコマンドを選ぶ
戦闘開始時に、以下のバトルコマンドからいずれかを選びます。
たたかう | 敵と戦う場合、このコマンドを選びます。 |
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にげる | 敵の敵からにげようとします。成功すると戦闘が終わりますが、失敗するとそのターンは行動できず、敵の攻撃を受けてしまいます。 一部の戦闘では、にげることができません。 |
おまかせ | 自動戦闘の設定ができます(主人公以外)。キャラクターを選んでAボタンで設定を切りかえてください。「おまかせ」に設定したキャラクターは、戦闘中、自動的に行動します。設定が終わったら、Bボタンで元の画面にもどってください。 |
2. コマンドメニューを選ぶ
「たたかう」を選んだ場合、各キャラクターが順番に、このターンの行動を選べます。
以下のコマンドメニューからいずれかを選んでください。
敵を攻撃したり、味方を回復する場合は、対象も選びます。
Yボタンでメニューの1ページ目/2ページ目が切りかわります。
ぶき | 装備した武器で敵を攻撃します。 武器に使用回数はありませんが、一部の武器は使い切りで、1回使うとなくなります。 |
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のうりょく | 身につけた特殊能力を使います。 |
まほう | 覚えている魔法を使います(MPを消費します)。 |
アイテム | パーティが持っている、薬などのアイテムを使えます。また、武器と盾を持ちかえることもできます。装備したいものを選んだあと、装備中の武器または盾を選ぶと、装備を持ちかえます。 装備中の武器と盾は、アイテム一覧の上側にあります。 |
かわす | このターンの間、攻撃をかわす確率が高まります。 |
まもる | このターンの間、選んだキャラクターが受けるダメージを減らします。 |
3. 行動開始
敵と味方が、「すばやさ」に応じて順番に行動を行います。
全員の行動が終わると、次のターンに進みます。
状態異常について
敵の攻撃などで、キャラクターが「どく」「こんらん」などの状態異常になる場合があります。状態異常は回復系アイテムや魔法を使って回復できるほか、「せきか」を除き、戦闘が終わると回復します。
戦闘の終わり
ターンをくり返し、すべての敵をたおすと戦闘に勝利します。勝利するとお金(ケロ)をもらえるほか、落としたアイテムを手に入れることもあります。
また、各キャラクターは経験値を入手し、一定の値に達したキャラクターはレベルアップします。レベルアップによる変化は、キャラクターの種族により異なります。
さらに、たおした敵が、にくやパーツを落とすこともあります。にくを食べさせたり、パーツを取りつけると、キャラクターが他の種族に変化することがあります。
戦闘不能のキャラクターは、戦闘が終わるとHP1で復活します。
キャラクター全員が戦闘不能になったり、状態異常で行動できなくなると全滅します。
このとき「はい」を選ぶと、再び同じ戦いにいどむことができます。「いいえ」を選ぶとタイトル画面にもどります。