スキルとクラス

スキル

キャラクターは各地にある修練所で修練すると、スキルを身につけることができます。
スキルは大きく以下の3種類に分かれます。

戦闘系スキル スキルのレベルに応じて、対応する武器(体術スキルなら体術技)を使用するとき消費するBPが減ります。また、レベルが上がると、その武器を用いたときに、新たな技を閃きやすくなります。
術法系スキル スキルのレベルに応じて、対応する系統の術法を使用するときに消費するBPが減ります。
マップ系スキル スキルレベルに応じて、そのカテゴリに属するマップアビリティの性能がアップします。また、マップアビリティの回数ボーナスが増えます。

スキルの修練(習得とレベルアップ)

修練所で「クラスの修練」を選ぶと、ジュエルを支払ってスキルの修練ができます。
最初は「ハンターの修練」のような形で、基本クラスの必要スキルをまとめて習得することが可能です。特定の条件を満たすと、各スキルを個別に修練することが可能になります。

  • 修練可能なスキルは修練所ごとに異なります。

クラス

習得したスキルに応じて、キャラクターはさまざまなクラスを名乗ることができます。
クラスを名乗ると、クラス特性による効果を得られます。

クラスの認定

修練所で「クラスの認定」を選ぶと、認定を受けてクラスを名乗ることができます。
「SKILL」の一覧にあるスキルが、認定を受けるために必要なスキルです。これらのレベルがすべて一定以上になると、認定を受けることが可能になります。

名乗るクラスを変更する

以前に名乗ったことのあるクラスは、街などの安全な場所にいるときなら、ステータスメニュー「Skills」内「Class」から再度名乗ることができます。

スキルやクラスを確認する

キャラクターの習得スキルや名乗れるクラスは、ステータスメニュー「Skills」から確認できます。
「Arts」「Spell」「Skill」「Class」からいずれかを選んでください。
「選択」ボタンをタッチすると、スキルなどの一覧にカーソルが移ります。

Arts(戦闘系スキル)

バトル中に使える技を、「細剣技」「体術技」などのカテゴリごとに確認できます(「細剣技」なら「細剣スキル」のように、カテゴリはスキルと対応しています)。
技にカーソルを合わせて「選択」ボタンをタッチすると、その技をOFF(バトル時にコマンド非表示)にできます。

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カテゴリ(上)とスキル(下)

スキル名の右端には、スキルのレベルが表示されます。
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選んだカテゴリの技一覧

技は武器を装備したり、「閃き」に成功したりすることで身につけることができます。
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表示中のモード

「アタックモードのみ」「ディフェンスモードのみ」「トリックモードのみ」「全モード」の4段階で表示を絞り込むことができます。
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選択中の技の性能

Spell(術法系スキル)

バトル中に使える術法を、「火の術法」「水の術法」などの系統ごとに確認できます(「火の術法」なら「火術法スキル」のように、系統はスキルと対応しています)。Arts同様にスキルをOFFにできるほか、「追加要素あり」では忘却させることも可能です。

Skill(マップ系スキル)

キャラクターが所持しているマップアビリティを、「サーチスキル」「発掘スキル」などのスキルカテゴリごとに確認できます。また、カーソルを合わせたマップアビリティを購入可能な場所を確認できます。

Class(資格取得クラス)

キャラクターが名乗れるクラスと、必要なスキルについて確認できます。
また、街などの安全な場所にいる場合、以前に認定されたクラスを再度名乗ることができます。

術を合成する

特定のクラスを名乗っている場合、ステータスメニュー「Skills」内「Spell」から習得している術同士を合成し、アレンジすることができます(術合成)。合成すると術の威力を高めたり、術に新たな効果を追加することができます。