戦闘の始め方

戦闘の開始

敵のオブジェクトに近づいて「決定」ボタンを押し、リワードと戦闘の難易度を確認したら、戦闘準備を行って戦闘を始めましょう。

リワードについて

出現する敵やもらえる報酬を確認できます。また、戦闘中に、設定されたボーナス条件を満たすと報酬が増えます。
ボーナス条件は、戦闘中のメニューからでも確認できます。

戦闘の難易度と報酬

戦闘の難易度によって、敵の強さや戦闘終了時に手に入る報酬(武器や防具の強化素材、フラックスの量)が変わります。

戦闘画面の見方

基本的な戦闘画面の見方です。「技確認」ボタンを押すと敵味方の行動を見られます。

1HP/LP
攻撃を受けてHPがなくなったパーティメンバーは、LPが1減ります。2回戦闘に勝利すると、戦闘に参加していないメンバーのLPが1回復します。LPがなくなってしまった場合は、救護班に回復してもらうか、指定された復帰までの戦闘回数をこなさない限り、戦闘に復帰できません。
2タイムライン
ターンごとにアイコンの並びが変わります。青いHPゲージのアイコンは味方、赤いHPゲージのアイコンは敵です。
3テンションゲージ
敵を攻撃したり、味方がダメージを受けるとたまっていきます。
4技・術一覧
ここからキャラクターの行動を選びます。右端には消費するBPが表示されます。
5残りのBP
通常、ターンを繰り返すと増えていき、技・術を選ぶと消費します。なお、BPコストを超える行動は選べません。
6戦闘開始アイコン
選ぶと戦闘を開始します。