ジョブには「剣士」や「魔術士」などの「基礎ジョブ」と、基礎ジョブを育成していくと開放される「上位ジョブ」が存在。上位ジョブを育てていけば、さらに高位のジョブが…?
「ジョブツリー」と呼ばれる成長システムで新たなアビリティやジョブを習得できる。習得に必要なジョブポイントは敵を倒してレベルアップすることで集められる。
【基礎ジョブ】大剣士
ガードと溜め攻撃に優れる大剣が装備できるジャックの初期ジョブ。
固有アクション「スピニングラッシュ」は大剣を振り回し、広範囲を薙ぎ払う回転攻撃。
【基礎ジョブ】魔術士
棍を武器とし、基本的な属性攻撃魔法を扱えるジョブ。魔法の詠唱時間に応じて「ファイア」⇒「ファイラ」⇒「ファイガ」など魔法を強化することが可能。
【基礎ジョブ】格闘士
クローやナックルといった格闘武器を用いる近接戦に特化したジョブ。固有アクション「爆裂拳」で連続で敵を殴り続け、拳気を高めることができる。
【上位ジョブ】赤魔道士
黒魔法と白魔法の両方を使用でき、魔法による攻撃や回復がこなせるジョブ。固有アクション「連続魔」で魔法を連続発動することで、敵に大ダメージを与えつつ、属性への耐性をダウンさせやすい。
【上位ジョブ】バーサーカー
斧や大剣を使った直接攻撃に特化したジョブ。固有アクション「バーサク」では一定時間、攻撃能力が大きく上昇し、与ダメージが大きくなるが、ポーションが使えなくなるためリスクがともなう。
【上位ジョブ】侍
MP回復に秀でたジョブ。固有アクション「明鏡止水」の効果中は、通常攻撃でのMP回復量が上昇し、ジャストガード成功時にもMPを回復できる。回復したMPを惜しみなく使い、コンボアビリティを叩き込もう。
【最上位ジョブ】暗黒騎士
瀕死時に高火力攻撃を放てるジョブ。固有アクション「暗黒」ではHP・MPを犠牲にしながら、暗黒属性の追加ダメージを与える。代償を払うだけあり、攻撃力面では全ジョブの中でも最上位だ。
【最上位ジョブ】ヴォイドナイト
敵の魔法攻撃を受け止め、力に変えることができるジョブ。固有アクション「魔封剣」中は魔法陣を展開したガード状態となり、受けた魔法を無力化し魔法陣に力を蓄えられる。蓄えた力でMP回復したり、その力を斬撃に変えて飛ばすことも可能だ。
【最上位ジョブ】忍者
固有アクション「忍術」を利用しさまざまな戦術をとれるジョブ。専用の「忍具」を用い、MPの消費なしに牽制や武器への状態異常の付与などを行える。忍具は探索の拠点となる「キューブ」で補充可能。