★7覚醒ユニット紹介

バルト

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・様々な効果を持つアビリティを習得するユニット。
  • ・敵全体に土属性ダメージを与え、土属性耐性をダウンさせる「ランドブレイク」、敵1体に水属性ダメージを与え、自身のHP・MPを回復する「トルネード」などを習得。
  • ・「ホワイトグローブ」は自身を狙われやすくし、バーストストーンによる上昇量をアップさせるぞ!
  • ・★7に覚醒することで習得する「ウインドモード」は味方1体のLBゲージを上昇させ、物理攻撃に風属性を付与し、味方全体のMPを徐々に回復させる強力なアビリティ!
  • ・攻撃からサポートまで充実したアビリティを習得するぞ!
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

絆の左眼
(トラストアビリティ)
睡眠/混乱を無効化+バトル開始時、および戦闘不能から回復時、自分のLBゲージを増加+LBのダメージをアップ
守れ、ニサンの微笑み
(SPアビリティ)
【5ターンに1回使用可】自分のLBゲージを増加+攻撃をアップ+攻撃/防御/魔力/精神ダウン耐性をアップ+HP/MPを徐々に回復
帝王の裁き
(SPアビリティ)
【2ターンに1回使用可】敵1体にダメージ
ファティマの碧玉 片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ+特定アビリティのダメージアップ
ファイアモード 味方1体のLBゲージを増加+物理攻撃に火属性を付与+味方全体のMPを徐々に回復
ウォーターモード 味方1体のLBゲージを増加+物理攻撃に水属性を付与+味方全体のMPを徐々に回復
ウインドモード 味方1体のLBゲージを増加+物理攻撃に風属性を付与+味方全体のMPを徐々に回復
アースモード 味方1体のLBゲージを増加+物理攻撃に土属性を付与+味方全体のMPを徐々に回復
ホワイトコロン 味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与+バーストストーンによる上昇量をアップ
HP+20% HPを20%アップ
みんなの若 攻撃を50%アップ+バーストストーンの上昇量をアップ
レッドコロン 毎ターン攻撃をアップ
プロミネンス 敵1体に火属性ダメージ+徐々に火属性ダメージ
ランドブレイク 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン
MP+20% MPを20%アップ
砂漠の王 HP、防御/精神を20%アップ+物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ
エンジェル 敵全体に風属性のダメージ+風属性耐性をダウン
トルネード(バルト) 敵1体に水属性ダメージ+自分のHP/MPを回復
ワイルドスマイル 敵全体に確率で暗闇+攻撃/魔力をダウン
双鞭 片手用武器を2つ装備可+鞭装備時に攻撃を50%アップ
メイソンの教え HP、攻撃を10%アップ+火属性耐性を30%アップ+確率で一部物理攻撃を回避
ホワイトグローブ 自分を一時的に敵から狙われやすくする+バーストストーンによる上昇量をアップ
ネックハンター 敵1体に確率で即死orダメージ
防御+20% 防御を20%アップ
リズムショック 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加
ネックソーサー 敵1体に一部防御無視ダメージ
トラウマの克服 HP/MP、防御を10%アップ+毎ターンMPを回復+鞭装備時に攻撃を30%アップ

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

レッドコロン 毎ターン攻撃をアップ
プロミネンス 敵1体に火属性ダメージ+徐々に火属性ダメージ
ランドブレイク 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン
MP+20% MPを20%アップ
砂漠の王 HP、防御/精神を20%アップ+物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ
エンジェル 敵全体に風属性のダメージ+風属性耐性をダウン
トルネード(バルト) 敵1体に水属性ダメージ+自分のHP/MPを回復
ワイルドスマイル 敵全体に確率で暗闇+攻撃/魔力をダウン
双鞭 片手用武器を2つ装備可+鞭装備時に攻撃を50%アップ
メイソンの教え HP、攻撃を10%アップ+火属性耐性を30%アップ+確率で一部物理攻撃を回避
ホワイトグローブ 自分を一時的に敵から狙われやすくする+バーストストーンによる上昇量をアップ
ネックハンター 敵1体に確率で即死orダメージ
防御+20% 防御を20%アップ
リズムショック 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加
ネックソーサー 敵1体に一部防御無視ダメージ
トラウマの克服 HP/MP、防御を10%アップ+毎ターンMPを回復+鞭装備時に攻撃を30%アップ
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