★7覚醒ユニット紹介

フェイ

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・強力な攻撃アビリティを習得するアタッカー!
  • ・敵1体にダメージを与える「武技雷迅」、敵1体にダメージ与え、自身のMPを徐々に回復させる「武技龍迅」など多数の攻撃アビリティを習得。
  • ・「連続武技」はフェイが習得する特定アビリティを1ターンに2回使用可能にするぞ!
  • ・★7に覚醒することで習得する「秘奥義発動」は自分の攻撃/防御/魔力/精神を大きくアップさせ、LBゲージが上昇し、次のターン「連殺」が使用可能となるアビリティ!
    より強力な連続攻撃が可能となるぞ!
  • ※「連続武技」「連殺」より選択したアビリティは装備状態にかかわらず1回ずつ発動となります。
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

接触者
(トラストアビリティ)
攻撃を40%アップ+両手の装備品が武器1個の場合、武具の攻撃をアップ+物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ
銀牙
(SPアビリティ)
【3ターンに1回使用可】敵全体にダメージ+防御/精神をダウン
秘奥義発動
(SPアビリティ)
【4ターンに1回使用可】自分の攻撃/防御/魔力/精神をアップ+LBゲージを増加+2ターン「連殺」を使用可能
超武技火勁 敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン
超武技地勁 敵1体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン
超武技風勁 敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン
超武技水勁 敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン
超武技光勁 敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン
超武技闇勁 敵1体に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウン
4つのフェイ 攻撃/防御/精神を30%アップ+LBのダメージがアップ
アーネンエルベ HP/MP、防御/精神を20%アップ+特定アビリティのダメージがアップ
攻撃+20% 攻撃を20%アップ
磨き抜かれた武術 格闘装備時に攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
武技破岩 敵1体にダメージ+自分のHPを徐々に回復
武技龍迅 敵1体にダメージ+自分のMPを徐々に回復
眠れる破壊衝動 物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ+毎ターン攻撃をアップ
武技虎砲 敵1体にダメージ
原初の記憶 HP/MPを20%アップ+毎ターンMPを回復
千光 敵1体にダメージ
卓抜した絵心 暗闇/麻痺/混乱/病気を無効
連続武技 特定のアビリティを1ターンに2回使用可
武技雷迅 敵1体にダメージ
ラハン村の青年 攻撃/防御/魔力/精神を20%アップ
武技崩天 敵1体に1~3回のダメージ
武技千烈 敵1体にダメージ+LBゲージを増加
生きぬく力 HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える
指弾 敵1体に一部防御無視ダメージ+防御をダウン
拳法家 HP/MP、攻撃/防御を10%アップ

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

磨き抜かれた武術 格闘装備時に攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
武技破岩 敵1体にダメージ+自分のHPを徐々に回復
武技龍迅 敵1体にダメージ+自分のMPを徐々に回復
眠れる破壊衝動 物理、魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ+毎ターン攻撃をアップ
武技虎砲 敵1体にダメージ
原初の記憶 HP/MPを20%アップ+毎ターンMPを回復
千光 敵1体にダメージ
卓抜した絵心 暗闇/麻痺/混乱/病気を無効
連続武技 特定のアビリティを1ターンに2回使用可
武技雷迅 敵1体にダメージ
ラハン村の青年 攻撃/防御/魔力/精神を20%アップ
武技崩天 敵1体に1~3回のダメージ
武技千烈 敵1体にダメージ+LBゲージを増加
生きぬく力 HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える
指弾 敵1体に一部防御無視ダメージ+防御をダウン
拳法家 HP/MP、攻撃/防御を10%アップ
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