★7覚醒ユニット紹介

フラミー

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・味方のサポートと攻撃を同時に行える優秀なユニット!
  • ・「身体でかばう」は味方全体の攻撃・防御をアップし、被物理ダメージを軽減させ、召喚ゲージを増加させる!
  • ・「剣噛み」は敵1体の攻撃をダウンさせ、空中に離脱し、次のターンに任意のタイミングで敵1体にダメージを与える!
  • ・「聖なる息吹」は味方全体のHPを回復し、自身の物理攻撃に光属性を付与するぞ!
  • ・★7に覚醒後習得する「白竜の咆哮」は敵全体の風・光属性耐性をダウンさせ、空中に離脱し、次のターン任意のタイミングで敵1体にダメージを与えることが可能!
  • ・味方のサポートをしながら攻撃にも参加できる頼りになるキャラクターだ!
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

山と空の守護精霊
(トラストアビリティ)
攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンLBゲージが増加
白竜の咆哮
(SPアビリティ)
【4ターンに1回使用可】敵全体の風/光属性耐性をダウン+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
山の守護
(SPアビリティ)
【5ターンに1回使用可】味方全体の攻撃/防御、風属性耐性をアップ+自分の物理攻撃に風属性を付与
空の守護
(SPアビリティ)
【5ターンに1回使用可】味方全体の魔力/精神、光属性耐性をアップ+自分の物理攻撃に光属性を付与
キャン・ユー・フライ・シスター? 暗闇/石化を無効+毎ターン物理ダメージを軽減+魔法ダメージを軽減
爪裂き 敵全体に2回ダメージ
トリュフォー王の加護 風/光属性耐性を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理攻撃時、獣/精霊/死霊系へのダメージをアップ
精神+20% 精神を20%アップ
女神の使い HP/MPを20%アップ+ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
美しき翼 攻撃/防御を30%アップ+睡眠/混乱を無効
翼あるものの娘 HP/MP、攻撃を30%アップ
剣噛み 敵1体の攻撃をダウン+空中に離脱し、次ターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
杖噛み 敵1体の魔力をダウン+空中に離脱し、次ターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
分かち合う力 味方全体の風/光属性耐性をアップ+召喚ゲージを増加
身体でかばう 味方全体の攻撃/防御をアップ+物理ダメージを3ターン軽減+召喚ゲージを増加
翼でかばう 味方全体の魔力/精神をアップ+魔法ダメージを3ターン軽減+召喚ゲージを増加
幻獣との邂逅 幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ
幼き白竜 攻撃/防御を20%アップ
精霊たちの祝宴 物理攻撃時、獣/精霊/死霊系へのダメージをアップ
爪研ぎ 敵1体にダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与
白竜の誘引 敵全体にダメージ+召喚ゲージを増加
アクロバット飛行 ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
聖獣の癒し 味方1体の戦闘不能を全回復
みんなのために HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える+毎ターンMPを回復
聖なる息吹 味方全体のHPを回復+自分の物理攻撃に光属性を付与

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

女神の使い HP/MPを20%アップ+ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
美しき翼 攻撃/防御を30%アップ+睡眠/混乱を無効
翼あるものの娘 HP/MP、攻撃を30%アップ
剣噛み 敵1体の攻撃をダウン+空中に離脱し、次ターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
杖噛み 敵1体の魔力をダウン+空中に離脱し、次ターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
分かち合う力 味方全体の風/光属性耐性をアップ+召喚ゲージを増加
身体でかばう 味方全体の攻撃/防御をアップ+物理ダメージを3ターン軽減+召喚ゲージを増加
翼でかばう 味方全体の魔力/精神をアップ+魔法ダメージを3ターン軽減+召喚ゲージを増加
幻獣との邂逅 幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ
幼き白竜 攻撃/防御を20%アップ
精霊たちの祝宴 物理攻撃時、獣/精霊/死霊系へのダメージをアップ
爪研ぎ 敵1体にダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与
白竜の誘引 敵全体にダメージ+召喚ゲージを増加
アクロバット飛行 ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
聖獣の癒し 味方1体の戦闘不能を全回復
みんなのために HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える+毎ターンMPを回復
聖なる息吹 味方全体のHPを回復+自分の物理攻撃に光属性を付与
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