★7覚醒ユニット紹介

ガブラス

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・防御方法を柔軟に変更し、場面によってさまざまな活躍が可能な盾ユニット!
  • ・「黒鉄を纏いし武人」で待望の物理全体かばうを習得!
  • ・味方に魔法ダメージ軽減の付与も行えるため、自身は物理攻撃を引きつけつつ、魔法は庇ってもらうという鉄壁の運用も可能!?
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

燃える憎悪
(トラストアビリティ)
HP/MPを20%アップし、毎ターン物理ダメージを軽減し、HPを回復する。
悲哀
(SPアビリティ)
【9ターンに1回使用可】味方全体の火/闇属性耐性をアップし、自分の攻撃/防御/魔力/精神をアップし、一時的に敵から狙われやすくし、次のターン発動する「百鬼・秋霜の破邪」に追加効果が発生する。
ツインザップ
(SPアビリティ)
【6ターンに1回使用可】敵1体に2回ダメージを与える。
無念無想 味方1体への魔法ダメージを3ターン軽減する。
黒鉄を纏いし武人 一時的に確率で味方に対する物理攻撃を「ぼうぎょ」状態のままで代わりに受ける。
失意の荒野 攻撃を30%アップし、「影と深淵の衝撃」「恐れ無き終焉」「百鬼・秋霜の破邪」のダメージがアップする。
無明の感情 防御を50%アップし、片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃/防御がアップする。
攻撃+20% 攻撃を20%アップする。
イノセンス 自分のHPを全回復+攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除
確固不抜 物理攻撃を受けると確率で自分への物理ダメージを2ターン軽減する効果を付与
HP+30% HPを30%アップ
黒鉄の面頬 暗闇/麻痺/混乱を無効
フルアーマー 重鎧装備時、HPをアップ
第9局最高責任者 剣装備時、攻撃/防御を30%アップ
影と深淵の衝撃 敵1体のHP/MPを吸収+自分の攻撃をアップ+次のターン「恐れ無き終焉」に追加効果
恐れ無き終焉 敵1体にダメージ+ランダムで毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱
百鬼・秋霜の破邪 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン
プロセキュート 自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化
ジャッジ・ガブラス 片手用の短剣/剣/大剣を2つ装備可
センテンス 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加
ひきつける 敵から狙われやすくなる
裁きの武人 HPが一定値以下の時、攻撃/防御/精神をアップ
復讐者・攻 大剣装備時、攻撃をアップ
復讐者・守 短剣装備時、防御/精神をアップ
アグレッサー 敵1体にダメージ
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
復讐の双刃 物理攻撃を受けると確率で反撃

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

イノセンス 自分のHPを全回復+攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除
確固不抜 物理攻撃を受けると確率で自分への物理ダメージを2ターン軽減する効果を付与
HP+30% HPを30%アップ
黒鉄の面頬 暗闇/麻痺/混乱を無効
フルアーマー 重鎧装備時、HPをアップ
第9局最高責任者 剣装備時、攻撃/防御を30%アップ
影と深淵の衝撃 敵1体のHP/MPを吸収+自分の攻撃をアップ+次のターン「恐れ無き終焉」に追加効果
恐れ無き終焉 敵1体にダメージ+ランダムで毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱
百鬼・秋霜の破邪 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン
プロセキュート 自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化
ジャッジ・ガブラス 片手用の短剣/剣/大剣を2つ装備可
センテンス 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加
ひきつける 敵から狙われやすくなる
裁きの武人 HPが一定値以下の時、攻撃/防御/精神をアップ
復讐者・攻 大剣装備時、攻撃をアップ
復讐者・守 短剣装備時、防御/精神をアップ
アグレッサー 敵1体にダメージ
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
復讐の双刃 物理攻撃を受けると確率で反撃
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