★7覚醒ユニット紹介

ルーネス

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・「にとうりゅう」をより活かすアビリティを★7で習得!超攻撃的アタッカー!
  • ・「流剣の舞」は連続使用することで威力が向上するアビリティ!
  • ・「にとうりゅう」の効果で加速度的に上昇する攻撃力で敵を切り伏せよう!
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

すっぴんマスターの証
(トラストアビリティ)
HP/攻撃/防御が20%アップし、LBの効果が変化する。
煌きの剣雨
(SPアビリティ)
【3ターンに1回使用可】敵全体からランダムで対象を8回選び、ダメージを与える。
流剣の舞 敵1体にダメージを与え、連続して使用するとダメージ量がアップし、次のターン「きりこむ」が「きりふせる」に変化する。
精神+20% 精神を20%アップ
悠久の風 片手用武器を2つ装備すると攻撃がアップし、毎ターンリミットバーストゲージが増加する。
カウンター 物理攻撃を受けると確率で反撃
全体ヒット 敵全体にダメージ
HP+20% HPを20%アップ
きりこむ 敵1体に一部防御無視ダメージ
ウルのお守り 暗闇/麻痺/混乱/石化を無効
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
剣の教え 剣装備時、攻撃をアップ
攻撃+30% 攻撃を30%アップ
ふみこむ 自分の防御をダウン、攻撃をアップ
にとうりゅう 片手用武器を2つ装備可

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

カウンター 物理攻撃を受けると確率で反撃
全体ヒット 敵全体にダメージ
HP+20% HPを20%アップ
きりこむ 敵1体に一部防御無視ダメージ
ウルのお守り 暗闇/麻痺/混乱/石化を無効
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
剣の教え 剣装備時、攻撃をアップ
攻撃+30% 攻撃を30%アップ
ふみこむ 自分の防御をダウン、攻撃をアップ
にとうりゅう 片手用武器を2つ装備可
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