★7覚醒ユニット紹介

レイン(覚醒せし力)

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・対魔法攻撃、最「硬」峰!?圧倒的な精神ステータスを持つ魔法盾ユニット!
  • ・魔法攻撃に対する能力の高さは勿論、「ピュリフィケイション」によりパーティ全体の状態異常耐性を向上!
  • ・LB消費による回復技も覚え、もはやスキなし!?
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

希望の救世主
(トラストアビリティ)
ストップを無効化し、幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップし、物理攻撃を受けると確率で自分のLBゲージが増加する。
アストラルガード
(SPアビリティ)
【4ターンに1回使用可】自分への魔法ダメージを1ターン軽減する。
ピュリフィケイション
(SPアビリティ)
【3ターンに1回使用可】味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性、ストップ耐性をアップする。
スカーレットヒール 自分のリミットバーストゲージを消費し、味方全体のHP/MPを回復する。
ソウルプロミネンス 敵1体に火属性のダメージを与える。
アースエクスプロード 敵1体に土属性のダメージを与える。
激化する力 火/土属性耐性を30%アップし、「ライジングレイ」「バーニングフォール」「グラウンドスマッシュ」のダメージがアップし、毎ターンリミットバーストゲージが増加する。
精神+20% 精神を20%アップする。
レイズ 味方1体の戦闘不能を回復
ファイガ 敵全体に火属性ダメージ
ストンガ 敵全体に土属性ダメージ
燃えたつ心 バーストストーンによる上昇量をアップ
完全覚醒 自分のLBゲージを消費し、自分の攻撃/防御/魔力/精神をアップ+自分へのダメージを軽減+HP/MPを徐々に回復
幻獣の盟約者 幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ
ライジングレイ 敵1体にダメージを与える
マジックデストラクト 敵1体にダメージ+魔力をダウン
燃えたつ体 毒/暗闇/石化を無効+火/土属性耐性を50%アップ
転成する力 魔法攻撃を受けると確率で自分のLBゲージを増加
完全集束 自分の精神をアップ+1ターン「集束全解放」が使用可能
鎧の巧手 軽鎧/重鎧装備時、防御/精神をアップ
エナジーウォール 一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
守護者の闘気 防御/精神を30%アップ+確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
覚醒する力 HP/MPを50%、攻撃/防御/魔力/精神を30%アップ
スペクトラルフィールド 自分へのダメージを1ターン軽減+一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃
猛るアルドールの血 HPが一定値以下の時、精神をアップ
エスコートリーダー 味方全体の攻撃/防御/魔力/精神をアップ
燃えたつ技 毎ターンHP/MPを回復
スタンドアウト 自分を一時的に敵から狙われやすくする+ダメージを2ターン軽減
盾の巧手 軽盾/重盾装備時、防御/精神をアップ

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

レイズ 味方1体の戦闘不能を回復
ファイガ 敵全体に火属性ダメージ
ストンガ 敵全体に土属性ダメージ
燃えたつ心 バーストストーンによる上昇量をアップ
完全覚醒 自分のLBゲージを消費し、自分の攻撃/防御/魔力/精神をアップ+自分へのダメージを軽減+HP/MPを徐々に回復
幻獣の盟約者 幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ
ライジングレイ 敵1体にダメージを与える
マジックデストラクト 敵1体にダメージ+魔力をダウン
燃えたつ体 毒/暗闇/石化を無効+火/土属性耐性を50%アップ
転成する力 魔法攻撃を受けると確率で自分のLBゲージを増加
完全集束 自分の精神をアップ+1ターン「集束全解放」が使用可能
鎧の巧手 軽鎧/重鎧装備時、防御/精神をアップ
エナジーウォール 一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
守護者の闘気 防御/精神を30%アップ+確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
覚醒する力 HP/MPを50%、攻撃/防御/魔力/精神を30%アップ
スペクトラルフィールド 自分へのダメージを1ターン軽減+一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃
猛るアルドールの血 HPが一定値以下の時、精神をアップ
エスコートリーダー 味方全体の攻撃/防御/魔力/精神をアップ
燃えたつ技 毎ターンHP/MPを回復
スタンドアウト 自分を一時的に敵から狙われやすくする+ダメージを2ターン軽減
盾の巧手 軽盾/重盾装備時、防御/精神をアップ
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