テクノロジー推進部

 

ここ数年、デジタルゲームのバーチャル空間は、より「大きく」、「ダイナミックに」、「リアルに」なっています。

この進化に伴い、AAAタイトルを制作する為の技術も一層複雑さを増し、生産コストも膨らむようになりました。こうした課題を最先端の技術を用いて解決することも私達テクノロジー推進のミッションです。

私たちが扱う技術分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能(AI)、ネットワーク、ワークフロー、VR、サウンドなど、多岐にわたります。

テクノロジー推進部には、様々な分野のエキスパートが揃い、国内のみならず海外出身のスタッフも第一線で活躍していて、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能 (AI)、ネットワーキング、ビッグデータ、ワークフロー、仮想現実 (VR)、音声など、幅広い技術を研究しています。

このような最先端の技術をデジタルゲームに活かす興味のある方は、是非私達にご連絡下さい。

 
 

Advanced Technology Division

 

In recent years, the virtual space of digital games has gradually become “bigger”, “more dynamic”, and “more realistic”.

As a result of this steady evolution, there is also a steady increase in the complexity of the technology necessary to create AAA titles, as well as the cost of development.

The goal of the Advanced Technology Division is to tackle these issues head-on by standing on the state-of the art of game technology and pushing the boundaries in computer science.

The Advanced Technology Division is, with approximately 65% of our members recruited from overseas, an expert set that is active at the front-line in a variety of disciplines. The techniques we are researching are wide-ranging across the fields of rendering, animation, physics simulation, artificial intelligence (AI), networking, Big Data, workflow, virtual reality (VR) and sound.

Contact us if you are passionate about quality and novelty in the science of digital games.