※各種ポットは未使用の状態の数値になります。
- ・相棒を選ばない、強力なアビリティを持つアタッカーユニット!
- ・「未来にたくす」は味方全体のLBゲージを超回復する強力なアビリティ!
- ・使いどころを見極めれば、戦況を一気に有利に持ち込めるぞ!
| 揺るがぬ意志 (トラストアビリティ) |
HP、攻撃を30%アップし、片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップし、毎ターンLBゲージが増加し、LBの効果が変化する。 |
|---|---|
| 決死の覚悟 (SPアビリティ) |
【5ターンに1回使用可】自分の攻撃/防御/魔力/精神をアップし、1ターンの間、「捨て身の刃」が使用可能になる。 |
| 捨て身の刃 | 自分のHPを消費し、敵全体にダメージを与える。 |
| 未来にたくす (SPアビリティ) |
【20ターンに1回使用可】自分が戦闘不能となり、自分以外の味方全体のリミットバーストゲージを増加する。 |
| 臨戦態勢 | 特定のアビリティを1ターンに2回使えるようになる。ただし装備状態にかかわらず1回ずつ発動する。 |
| ヒーロー | HPを20%アップし、短剣を装備すると攻撃がアップし、「王の剣」「英雄の矜持」「シフトブレイク」「シフトチャージ」「死力の一撃」のダメージをがアップする。 |
| MP+20% | MPを20%アップする。 |
| プロテガ | 味方全体の防御をアップ |
| シェルガ | 味方全体の精神をアップ |
| ファイガ | 敵全体に火属性ダメージ |
| サンダガ | 敵全体に雷属性ダメージ |
| ファイア | 敵1体に火属性ダメージ |
| サンダー | 敵1体に雷属性ダメージ |
| 忠誠の誓い | 毒/睡眠/病気を無効 |
| オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
| 王の剣 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+火属性耐性をダウン |
| 英雄の矜持 | 敵1体にダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与 |
| いのちをたくす | 自分が戦闘不能となり味方1体のHP/MPを全回復 |
| 死力の一撃 | 自分のHPを消費し敵全体にダメージ |
| 短剣の極意 | 短剣装備時、攻撃をアップ |
| にとうりゅう | 片手用武器を2つ装備可 |
| シフトプランダー | 敵1体のHP/MPを吸収 |
| シフトドッジ | 確率で一部物理攻撃を回避 |
| HP+20% | HPを20%アップ |
| 攻撃+20% | 攻撃を20%アップ |
| 魔力+20% | 魔力を20%アップ |
| シフトチャージ | 敵1体に一部防御無視ダメージ+魔力/精神をダウン |
| シフトブレイク | 敵1体に一部防御無視ダメージ+攻撃/防御をダウン |
| プロテガ | 味方全体の防御をアップ |
|---|---|
| シェルガ | 味方全体の精神をアップ |
| ファイガ | 敵全体に火属性ダメージ |
| サンダガ | 敵全体に雷属性ダメージ |
| ファイア | 敵1体に火属性ダメージ |
| サンダー | 敵1体に雷属性ダメージ |
| 忠誠の誓い | 毒/睡眠/病気を無効 |
| オートリフレシュ | 毎ターンMPを回復 |
| 王の剣 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+火属性耐性をダウン |
| 英雄の矜持 | 敵1体にダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与 |
| いのちをたくす | 自分が戦闘不能となり味方1体のHP/MPを全回復 |
| 死力の一撃 | 自分のHPを消費し敵全体にダメージ |
| 短剣の極意 | 短剣装備時、攻撃をアップ |
| にとうりゅう | 片手用武器を2つ装備可 |
| シフトプランダー | 敵1体のHP/MPを吸収 |
| シフトドッジ | 確率で一部物理攻撃を回避 |
| HP+20% | HPを20%アップ |
| 攻撃+20% | 攻撃を20%アップ |
| 魔力+20% | 魔力を20%アップ |
| シフトチャージ | 敵1体に一部防御無視ダメージ+魔力/精神をダウン |
| シフトブレイク | 敵1体に一部防御無視ダメージ+攻撃/防御をダウン |




