装備の種類
キャラクターが身につける装備品には、以下のような種類があります。
武器
「武器性能」が高いほど、敵に与えるダメージが増えます。剣、
斧、
杖、
槍、
弓の5種類があり、それぞれ得意とするディスタンス(敵との距離)が異なります。
盾
盾の「回避性能」が高いほど、敵の攻撃を回避しやすくなります。
盾の種類ごとに、回避できる攻撃の種類が異なります。
防具
「防具性能」が高いほど、敵の攻撃で受けるダメージを減らせます。頭、
身体、
腕、
足、
全身の5種類があり、同じ種類の防具は同時に装備できません(全身防具は、アクセサリ以外との併用ができません)。
アクセサリ
アクセサリは防具の一種で、防具性能は低いですが、アニマを利用したり術の能力を上げたりする効果を持ちます。2個以上同時に身につけることも可能です。
ツールとクヴェル
「ツール」や「クヴェル」と呼ばれる装備品は、アニマを帯びているため、身につけると対応する系統の術を使用できるようになります。ツールやクヴェルの多くは武器やアクセサリですが、防具も存在します。

ツール | クヴェルを模して作られた人造の装備品。使用回数の制限があります。 |
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クヴェル |
古代文明の遺品。使用回数の制限がありません。 クヴェルにはアイコンの左上に |
装備品を身につける
キャラクターの装備は、メニュー「武具装備」から変更できます。
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1
装備候補の一覧
- アイテムストックにある装備品の中から、装備可能なものだけが表示されます。
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2
選択した装備品の性能
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3
現在の装備
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「Weapon」には武器と盾を1つずつ(または武器を2つ)装備できます。
「Armor」には防具とアクセサリを4つまで装備できます。
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4
装備品の耐久度(残り使用回数)
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5
装備品のアニマ系統