武具装備

装備の種類

キャラクターが身につける装備品には、以下のような種類があります。

武器

「武器性能」が高いほど、敵に与えるダメージが増えます。
剣、斧、杖、槍、弓の5種類があり、それぞれ得意とするディスタンス(敵との距離)が異なります。

盾の「回避性能」が高いほど、敵の攻撃を回避しやすくなります。
盾の種類ごとに、回避できる攻撃の種類が異なります。

防具

「防具性能」が高いほど、敵の攻撃で受けるダメージを減らせます。
頭、身体、腕、足、全身の5種類があり、同じ種類の防具は同時に装備できません(全身防具は、アクセサリ以外との併用ができません)。

アクセサリ

アクセサリは防具の一種で、防具性能は低いですが、アニマを利用したり術の能力を上げたりする効果を持ちます。2個以上同時に身につけることも可能です。

ツールとクヴェル

「ツール」や「クヴェル」と呼ばれる装備品は、アニマを帯びているため、身につけると対応する系統の術を使用できるようになります。ツールやクヴェルの多くは武器やアクセサリですが、防具も存在します。
ツール クヴェルを模して作られた人造の装備品。使用回数の制限があります。
クヴェル

古代文明の遺品。使用回数の制限がありません。

クヴェルにはアイコンの左上にが表示されます。

装備品を身につける

キャラクターの装備は、メニュー「武具装備」から変更できます。

1

装備候補の一覧

アイテムストックにある装備品の中から、装備可能なものだけが表示されます。
2

選択した装備品の性能

3

現在の装備

「Weapon」には武器と盾を1つずつ(または武器を2つ)装備できます。
「Armor」には防具とアクセサリを4つまで装備できます。

4

装備品の耐久度(残り使用回数)

5

装備品のアニマ系統