パーティバトル/画面の見方

パーティバトルでは、メインパーティのメンバー(最大4人)が敵と戦います。

パーティバトル画面

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行動選択中のキャラクターの情報

キャラクター名と基本ステータス、状態変化のアイコンが表示されます。
  • 「状態ON」ボタンをタッチすると、発生中の状態変化が一覧で表示されます。
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パーティメンバー

頭上に現在のHP(現在値/最大値)とLP(現在値/最大値)が表示されます。
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選んだコマンドの説明

4

コマンド選択ウィンドウ

武器→コマンドの順に選びます。

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武器

装備している武器のほか、体術や、アニマを有するアクセサリも選べます。
また、以下のものも選択できます。

地形

地形のアニマを引き出して使える基本術

合成術

装備した合成術

その他

「身を守る」などの行動
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選んだ武器などの情報

武器性能やアニマ系統が表示されます。
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名前と耐久度

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コマンド一覧

コマンド名と、使用時に消費するWPやJPが表示されます。

キャラクターの基本ステータス

以下の4種類で、それぞれ現在値/最大値です。
WPとJPは、そのあとにターン回復値(+2など)が表示されます。

「ステータス」ボタンをタッチすると、全員のステータスと状態変化を確認できます。

HP(ヒットポイント) 敵の攻撃を受けると減り、0になると戦闘不能になります。
LP(ライフポイント) 0になると昏睡し、戦闘不能から復帰できなくなります。特定のアイテムや宿屋での休息などで回復することができます。
WP(技ポイント) 技を使うときに消費します。また、最大WPと現在のWPの差が大きいほど、技の効果が高まります。
JP(術ポイント) 術を使うときに消費します。また、最大JPが高いほど、術の効果やキャラクターの防御力が高まります。

ターゲット選択画面(敵の情報)

敵を攻撃する技・術などを選ぶと、ターゲットを選択することができます。
このとき、選んだ敵の詳しい情報を確認できます。

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敵の名前

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ディスタンス

行動するキャラクターとターゲットの敵との距離を示します。
なお、武器にはそれぞれ適正距離があり、両者の距離が適正に近いほどすばやく行動できます。また、連携も発動しやすくなります。
  • 武器ごとの適正距離は、バトル中のポーズメニュー「ディスタンスについて」をご覧ください。
3

敵の状態変化

バトル中のポーズメニュー

バトル中のポーズメニューでは、「アーツ閲覧」で現在パーティが修得している技・術などを確認できます。また、「状態アイコン一覧」や、各種システムの説明を見ることもできます。