System 連撃&バンプ

戦略を組み立てる上で大活躍する「連撃」

敵や味方が戦闘不能になった直後、同陣営のキャラクターがタイムライン上で繋がることで、連撃が発動。
連撃に参加したキャラクターが多いほど威力は上がり、さらには次のターンの消費BPが軽減されるボーナスが付与される。

ウルピナがDの敵を倒した

タイムラインが繋がり連撃が発動し、
Eの敵に大ダメージ!

ダメージを与えつつ、対象のタイムラインの順番を後ろにずらすことが可能なバンプ。
敵の連撃発動条件を崩す、順番をずらし倒すことで自分の連撃を発動させるなど、戦略を組み立てるうえで大変活躍する。

ウルピナの失礼剣によりバンプが発動し、
Bの敵の行動順番が変更。

敵に当てずとも使用することで自分の行動順番を変更する技もある。