株式会社 スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、当社テクノロジー推進部とヨーロッパ最大級のAI研究コンソーシアムであるCyber Valley(創設者: バーデンヴュルテンベルク州、マックスプランク協会、シュトゥットガルト大学、テュービンゲン大学)、株式会社アイティーファーム(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:黒崎 守峰)との3社共同で、ゲーム開発向けAI技術に関するピッチコンテスト「AI GameDev」を開催し、日本時間12月2日(木)に最優秀賞を発表しました。
最優秀賞は、オーストリアのスタートアップ企業のmlxar(machine learning extended architecture)社(CEO:Ben James)が開発した、「AIを用いて、ゲーム業界向けの3D建築物を自動的に生成するシステム」が受賞しました。また、最優秀賞の特典として、mlxar社をスクウェア・エニックス東京本社に招待し、技術の検証と評価を行い、協業の可能性を検討します(実施時期未定)。
当社は、ゲームAI技術が、ゲームの開発効率を向上させるとともに、ゲームデザインを進化させると考え、研究・開発・実装を推進してまいりました。今後もピッチコンテストなどを通じ、AIの研究・開発が盛んな世界各国の企業との技術交流を深め、実際のプロダクションに応用できる最先端のテクノロジーの開発を推進するとともに、外部との技術提携などの可能性も検討します。テクノロジー推進部では、今後も引き続き、ゲーム技術の最先端に立ち、コンピュータサイエンスの境界を押し広げることに尽力してまいります。
<概要>
実施イベント名 |
:AI GameDev |
主催 |
:Cyber Valley、株式会社アイティーファーム、株式会社スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 |
開催期間 |
:募集期間...2021年8月11日(水)~10月10日(日) 選考期間...2021年11月 最優秀賞発表...2021年12月2日(木) |
受賞社 |
:最優秀賞...Mlxar社 「AIを用いて、ゲーム業界向けの3D建築物を自動的に生成するシステム」 観客賞...Kinetix SAS(フランス、CEO:Yassine Tahi) 「2Dビデオから、自動的に3Dアバターのアニメーションに変換するシステム」 科学賞...Tübingen大学Autonomous Vision Group(ドイツ、研究者:Katja Schwarz) 「GRAF(Generative Radiance Fields)システム(2D画像から3D画像を合成するシステム)」 |