2024年3月アーカイブ

3月28日(木)10時00分頃、パッチver.2.4を配信しました。

■バトルバランスの調整

プレイデータを参考にした結果以下の通りキャラクターの上方調整を行います。
他のキャラクターに関しても随時調整を実施予定です。

≪メルティ≫
相手に詰め寄られると弱点となるところはそのままに、メルティ本来の立ち位置である「遠距離を維持した場合の後方支援力」を上方調整しました。
 通常ショット
  ・リロード時間を13%短縮
  ・ショットダメージ値を20%増加
  ・リキッド量40%増加

≪ザ・マスター≫
相手と撃ち合う際、より持続的に遠距離から牽制・攻撃できるようにリキッド量を増やしつつ、相手の盤面を崩すメガシティローストの回転率を上げ、地形制圧力と対面での戦闘力を上方調整しました。
 通常ショット
  ・リロード時間を13%短縮
  ・リキッド量を12.5%増加

 スキル「メガシティロースト」
  ・クールタイムを20%短縮

■バトルルールの調整

SMASH THE STARにてバブルストームの外側で無限にスライドセーブができる状態を回避するため、バブルストームのダメージ値を調整しました。

■コミュニケーション機能の調整

リザルト中のスタンプの使用に20回の制限を設けます。
本対応はスタンプでのアピールが、必要以上に連続で使われ続けることで、アピールされた側が不快に感じてしまう状態を緩和するための対応となります。

■マッチングのシステムに関する調整

本対応によってマッチングのしやすさや待機時間が短縮される見込みです。

■不具合対応

以下の不具合対応を行いました。
 ・マッチング時のデータセーブ機能の不具合を修正しました。
  ※本対応によって一部環境にて発生しているマッチング時に発生する通信エラーが改善する見込みです。
 ・RANKEDPARTYにおいて、無効試合が発生した際に所持RPが増加する不具合を修正しました。

"GROOVY DISCO"シーズンページ内に記載されている、シーズンイベント「EXTREME PARTY」の開催日時について、
実際の開催日時と異なる日時が記載されておりましたため、3月19日(火)に正しい開催日時へ修正いたしました。

本イベントを楽しみにお待ちいただいた皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございませんでした。

以降、正しい開催日時については、下記または現在のシーズンページをご覧くださいませ。

▼「オールMr.ボンバヘッドパーティ」開催日時
3月16日(土) 08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
3月17日(日) 02:00 ~ 06:00、08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
3月18日(月) 02:00 ~ 06:00

3月30日(土) 08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
3月31日(日) 02:00 ~ 06:00、08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
4月1日(月) 02:00 ~ 06:00


1on1でバトル!先に5回相手プレイヤーを倒したチームの勝利!

▼「スーパーデュエルパーティ」開催日時
3月23日(土) 08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
3月24日(日) 02:00 ~ 06:00、08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
3月25日(月) 02:00 ~ 06:00

4月6日(土) 08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
4月7日(日) 02:00 ~ 06:00、08:00 ~ 12:00、14:00 ~ 18:00、20:00 ~ 24:00
4月8日(月) 02:00 ~ 06:00


3月16日(土)10時00分頃、パッチver.2.3を配信しました。

■「RANKED PARTY LONESTAR」のアップデート

ver.2.1にて予告した通り「RANKED PARTY LONESTAR」をより遊びやすく楽しんでいただけるように調整させていただきました。
調整内容は下記の通りです。
 ・「RANKED PARTY LONESTAR」が3戦1セットになります。
 ・「ランクアップトライアル」の発生の頻度が下がります。
 ・「ランクアップトライアル」の挑戦に必要なRPが0ポイントになります。
 ・ランクアップした際、昇格戦が無い場合は、次のランクに獲得したRPが加算されるようになります。
 ・マッチングした際、可能な限りそれぞれのチームバランスが良い状態になるようになります。
※連戦機能に関しては現在実装を進めており別途アナウンスさせていただきます。
※イベント開催期間についての詳細は公式サイト内SEASONページ公式Xアカウントをご覧ください。

■コミュニケーション機能の調整

バトル中のコミュニケーションキーの使用に4秒のインターバル時間を設けます。
本対応はコミュニケーションキーのアピールが、必要以上に連続で使われ続けることで、アピールされた側が不快に感じてしまう状態を緩和するための対応となります。
主にフォームドアップされた時に活用されることが多いことを確認していますが、今回の制限を加えてもアピールとして十分に伝わると判断したため対応を入れさせていただきます。
また、別のアプローチとして現在よりも「仲間がフォームドアップされたことや、その位置に気付きやすくなる対応」も検討を進めております。

■マッチングのシステムに関する調整

本対応によってマッチングのしやすさや待機時間が短縮される見込みです。

■不具合対応

以下の不具合対応を行いました。
≪パブルジェム≫
 ・セットしたバブルジェムの効果が反映されない不具合を修正しました。
 ・バブルジェム生成時にセットしているSランクと同じ効果のSランクが排出される事がある不具合を修正しました。

≪グウィン≫
 スキル「トボガン・ボム」
  ・高く盛られているアワに向けて発射すると、乗り越えずに反射してしまう場合がある不具合を修正しました。


3月9日(土)10時00分頃、パッチver.2.1を配信しました。

いつもFOAMSTARSをプレイしていただきありがとうございます。
リリース後、初の大型アップデートの情報をお届けいたします。
今シーズンから新しく登場するフォームスター「Mr.ボンバヘッド」と一緒に
シーズン"GROOVY DISCO"のさまざまなイベントやコンテンツをぜひ楽しんでいただければと思います。

01_シーズンアート.jpg

コンテンツ情報

■新フォームスター「Mr.ボンバヘッド」参戦 !

新しいフォームスターとして、「Mr.ボンバヘッド」が使用可能になります。
シーズン"STARY POP"のHAPPY FRIYAY PARTYでデビューを飾ったMr.ボンバヘッドですがさらに楽しいゲーム体験となるよう全てのスキルアクションやエフェクトを調整しました。

※「Mr.ボンバヘッド」についての詳しい情報を知りたい方は公式サイト内のFOAMSTAR詳細ページをご覧ください。
※「Mr.ボンバヘッド」は"GROOVY DISCO"シーズンパスTire31の報酬として無料で獲得することができます。
※プレミアムパス(有料)を購入すると「Mr.ボンバヘッド」を即時解放することができます。

パワフルでファンキーな新フォームスター「Mr.ボンバヘッド」をぜひお楽しみください。

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■シーズンイベント 「HAPPY FRIYAY PARTY(in GROOVY DISCO)」

アップデート初日から参加できる「HAPPY FRIYAY PARTY」が開催されます!
新しく登場するゲストキャラクターにご期待ください。 
(シーズン最終週にも同じ内容の「HAPPY FRIYAY PARTY」を開催予定です)

■シーズンイベント 「EXTREME PARTY」

新しい楽しさを味わえる2種類の「EXTREME PARTY」の開催を予定しています。
その時にしか体験できないエクストリームなパーティをぜひ楽しんでください。

■シーズンイベント 「RANKED PARTY」

今シーズンでも、全員が一人で参加する「RANKED PARTY LONESTAR」と一人でもグループでも参加できる「RANKED PARTY TRIBEVIBE」を開催予定です。
開催期間については、皆様からの意見を元に、シーズン期間中ずっとRANKED PARTYを 楽しんでいただけるよう開催期間を変更しました。

※各イベント開催期間についての詳細は公式サイト内SEASONページ公式Xアカウントをご覧ください。

■「RANKED PARTY」のアップデートについて

「RANKED PARTY」についてはたくさんのご意見をいただきありがとうございます。
開発チーム一同なるべく早くより遊びやすくなった「RANKED PARTY」を楽しんでいただけるよう現在も開発を進めております。

アップデート初日は、前シーズンと同じ形式の「RANKED PARTY TRIBEVIBE」を開催し、その後、以下の変更を組み込んだ「RANKED PARTY LONESTAR」を開催予定です。
上記のように改修については少しお時間をいただく形になりますが、今しばらくお待ち下さい。


<前シーズンの「RANKED PARTY LONESTAR」からの変更点>
・「RANKED PARTY LONESTAR」も3戦1セットになります。
・「ランクアップトライアル」の発生の頻度を下げます。
・「ランクアップトライアル」の挑戦に必要なRPを0ポイントにします。
・ランクアップした際、昇格戦が無い場合は、次のランクに獲得したRPが加算されるようになります。
・マッチングした際、可能な限りそれぞれのチームバランスが良い状態になるようになります。

■SHOPアップデート

SHOP販売アイテムを新規追加しました。
またシーズンパス "GROOVY DISCO"を販売開始しました。

<FREEアイテムについて>
期間限定カテゴリでは毎週無料で1アイテムを獲得できますのでぜひ毎週SHOPをご確認ください。

S2_Shop_日本.jpg

■FOAMSTAR MISSIONアップデート

FOAMSTAR MISSIONにミッション4~6を追加しました。
ミッション6のBOSS BATTLEでは、ついにボスとして「ダークメーネル」が登場いたします。
フォームスターたちの物語の結末をぜひご確認ください。

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各種調整

■フォームスターに関する調整

今回は、主に各フォームスターの「操作性や遊びやすさの改善」につながる調整を行います。
各フォームスターのバランスについては、"GROOVY DISCO"で追加される新しく登場するフォームスターのプレイデータや皆さんからのご意見を元にし、慎重に調整を行いたいと考えています。

また、ソアのキャラクターバランスについて多くのご意見をいただいていることは確認しております。
ただ現状フォームスター別の勝率を比較したときに、他と比較して高いわけではないため、ここについては引き続き計測と調査続け、慎重に調整を行ってまいります。

≪ソア≫
 スキル「シャボンステップ」
  ・左スティックにて「後ろ」を入力した際に、カメラ角度が発射方向に反映されやすくしました。
 スキル「クラッシュ・オン・ユー」
  ・アワを被弾した時にパッド振動を追加しました。

≪グレート・ジェッター≫
 スキル「ギャラクティックバブルシールド」
  ・シールド展開中にカメラを旋回できるように調整しました。

≪ザ・マスター≫
 スキル「メガシティロースト」
  ・トラジャが周囲を攻撃中にエフェクトが出るように調整しました。
 スキル「ラテ・アート・ロイヤル」
  ・発動演出中にカメラを旋回できるように調整しました。

≪メルティ≫
 スキル「ラブリープロモーション」
  ・照射時にカメラを旋回できるように調整しました。

■その他操作に関する調整

・PlayStation4版のみ、攻撃を受けている時のパッド振動の強度をすこし強めに調整しました。
・「ジャンプクラッカー」使用中にカメラを旋回できるように調整しました。

■MISSIONに関する調整

・FOAMSTAR MISSIONにてショットの説明文を修正しました。

≪サポートスキル:ペンギンビット≫
 ・ソア、グウィン、トニックが使用した際にそのフォームスターが持つショットの挙動に近づくよう調整しました。

≪シャボンモンスター:コウモリタイプ≫
 ・射撃予兆のレーザーの発射直前の太さを2倍に調整しました。

≪シャボンモンスター:イノシシタイプ≫
 ・プレイヤーと接触時にプレイヤー側にヒットストップを追加しました。
 ・エナジーコア攻撃時が分かりやすくなるよう周囲にカメラの揺れとアワの揺れを追加しました。

≪シャボンモンスター:ハリネズミタイプ(L)≫
 ・爆発予兆の範囲にエフェクトを表示することで効果範囲がわかりやすくなるよう調整しました。

■UIメニューに関する調整

以下の通りUI表記を調整いたしました。
 ・SHOP画面の通常販売カテゴリ画面で各アイテムの名称を表示するようにしました。
 ・リキッドゲージが回復する表現が分かりやすくなるよう見た目を調整いたしました。
 ・バトル中に通信遅延が発生した際、通信が遅延していることを示すアイコンを追加しました。

不具合対応

以下の不具合対応を行いました。

≪全般≫
 ・特定条件下でアプリケーションエラーや操作不能になる不具合を一部改善しました 。

≪マッチング≫
 ・グループを組んだ状態でVERSUS/MISSIONモードをプレイした後、グループを解消してホストプレイヤーだったプレイヤーが1人でマッチング参加した際に、マッチング失敗となってしまう不具合を修正しました。
 ・PlayStation本体の招待通知からグループへの参加を選択した直後にTITLE SCREENを使用すると、進行不能またはグループ状態の齟齬が発生してしまう不具合を修正しました。
 ・グループを組んだ状態で「チームの変更」を押した瞬間にマッチングが成立すると、チーム人数に差がある状態でバトルが開始してしまう不具合を修正しました。

≪アクション全般≫
 ・スライドアクションと投擲アクションの交互入力でフォームスターが滑空できてしまう不具合を修正しました。
 ・連続で同じスキルを使用する際、直前のアクションをキャンセルできないことがある不具合を修正しました。
 ・短い間隔でふっとばし攻撃とノックバック攻撃を連続で受けると大きく吹き飛んでしまう不具合を修正しました。

≪グウィン≫
 スキル「ペンギンスクワッド」
  ・発射後の硬直が移動以外のアクションでキャンセルできなかった不具合を修正しました。

≪ザ・マスター≫
 スキル「メガシティロースト」
  ・空中発動時に敵をふっとばす距離が想定より短くなってしまっていた不具合を修正しました。

≪メルティ≫
 スキル「ラブリープロモーション」
  ・発動直後に「ジャンプボタン」を押下すると、メルティが大きく上昇してしまう不具合を修正しました。

 メルティについては、今回の修正を行った結果を加味した上でのバランス調整も検討しています。

≪LOUNGE DECORATION≫
 ・PlayStation4の本体設定で×ボタンで決定する設定を「オフ」 にしていると、「〇配置調整」が表示されても〇ボタンで対象オブジェクトを操作できない不具合を修正しました。

≪CUSTOMIZE≫
 ・バナープレートの内「SQUAD MISSIONクリアで入手」と記載されているものが、SQUAD MISSIONをクリアしても入手できない不具合について修正しました。
  アップデート後、該当フォームスターで「SQUAD MISSION ハード」をクリアすることで手に入るようになります。

≪GALLERY≫
 ・HAPPY FRIYAY PARTY期間中にラウンジに遷移すると、CITYMAPやGALLERYのNEWアイコン(赤い丸) が消せない状態になる不具合を修正しました。

その他、ゲームをより快適に遊んでいただけるよう調整・不具合修正を行いました。

シーズン"GROOVY DISCO"のアップデート情報は以上となります。
最後までご覧いただきありがとうございました。
今後も皆さんのご意見を元に楽しいアップデートを行っていきたいと思っておりますので、これからもよろしくお願いいたします。