Game Update
パッチノート【ver.2.4】
3月28日(木)10時00分頃、パッチver.2.4を配信しました。
■バトルバランスの調整
プレイデータを参考にした結果以下の通りキャラクターの上方調整を行います。
他のキャラクターに関しても随時調整を実施予定です。
≪メルティ≫
相手に詰め寄られると弱点となるところはそのままに、メルティ本来の立ち位置である「遠距離を維持した場合の後方支援力」を上方調整しました。
通常ショット
・リロード時間を13%短縮
・ショットダメージ値を20%増加
・リキッド量40%増加
≪ザ・マスター≫
相手と撃ち合う際、より持続的に遠距離から牽制・攻撃できるようにリキッド量を増やしつつ、相手の盤面を崩すメガシティローストの回転率を上げ、地形制圧力と対面での戦闘力を上方調整しました。
通常ショット
・リロード時間を13%短縮
・リキッド量を12.5%増加
スキル「メガシティロースト」
・クールタイムを20%短縮
■バトルルールの調整
SMASH THE STARにてバブルストームの外側で無限にスライドセーブができる状態を回避するため、バブルストームのダメージ値を調整しました。
■コミュニケーション機能の調整
リザルト中のスタンプの使用に20回の制限を設けます。
本対応はスタンプでのアピールが、必要以上に連続で使われ続けることで、アピールされた側が不快に感じてしまう状態を緩和するための対応となります。
■マッチングのシステムに関する調整
本対応によってマッチングのしやすさや待機時間が短縮される見込みです。
■不具合対応
以下の不具合対応を行いました。
・マッチング時のデータセーブ機能の不具合を修正しました。
※本対応によって一部環境にて発生しているマッチング時に発生する通信エラーが改善する見込みです。
・RANKEDPARTYにおいて、無効試合が発生した際に所持RPが増加する不具合を修正しました。