デュエルでは、選んだキャラクター1名が、敵と1対1で戦います。
パーティバトルとは一部、ルールなどが異なります。
デュエル画面
-
1
デュエル中のキャラクターの情報
-
2
ディスタンス(敵味方の距離)
-
3
コマンド選択ウィンドウ
- デュエルでは装備した技・術を選択するのではなく、武器ごとのコマンドで戦います。
右端にある「連」の文字は、そのコマンドが連携する可能性があることを表します。
-
4
入力済みコマンド一覧
- コマンドは1ターンに4回入力できます。
一覧の下には、全コマンドを使用したときに消費するWP・JP・LPの合計が表示されます。
-
5
選んだコマンドの説明
デュエルの進め方
デュエルもパーティバトル同様、ターン制で進みます。
[1] インターバル
ターンの頭にインターバルメニューが表示されます。いずれかを選んでください。
インターバル中に「状態ON」ボタンをタッチすると、敵の状態変化を一覧で確認できます。

バトルコマンド | 手順[2]に進みます。 |
---|---|
コマンドリピート | 直前のターンに選択したコマンドを再度選択します。 |
HPの回復 | キャラクターのLPを消費して、HPを回復します。 |
武器チェンジ | 使用する武器を変更することができます。 |
命がけで逃げる | 「追加要素あり」のみ選択できます。デュエルの場合も、メインパーティ全員のLPを消費します。 |
「逃走する」「停戦交渉」「追い払う」などの交渉コマンドが表示される場合もあります。
[2] コマンドを4回入力
このターンに使用したいコマンドを4つ、順番に入力します。
なお、デュエルでは1ターンに異なる武器を使用できません。使用したい武器はインターバルに「武器チェンジ」で選んでおく必要があります。
[3] 行動開始
確認画面で「戦闘を開始する」を選ぶと、敵と味方が順番に行動します。すべての行動が終わると、次のターンに進みます。このときターン回復値の分、キャラクターのWPとJPが回復します。

連携とカスタムアーツ
デュエルでは、入力したコマンドの組み合わせに応じて行動が連携し、カスタムアーツと呼ばれる強力な攻撃が発動することがあります。組み合わせによっては、強化された技・術に発展したり、新たな技・術の発動に成功して修得できることもあります。

デュエルの終了
敵を倒すとバトルに勝利します。
デュエルでは、戦ったキャラクターのみ成長する可能性があります。また、デュエル終了後には、メインパーティ全員のHPが回復します。
キャラクターが「戦闘不能」「昏睡」「石化」になると、敗北しゲームオーバーです。