★7覚醒ユニット紹介

クンシラ

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・属性をより自在に扱えるようになった物理魔法混合アタッカー!
  • ・「風雷の魔剣舞」は雷と風の混合属性による超強力な連続攻撃!
  • ・SPアビリティの「昇華五霊の構え」は防御/精神に加え、計5属性の耐性を100%アップする破格の能力だ!
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

護るための力
(トラストアビリティ)
攻撃/魔力を20%アップし、片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃/魔力がアップする。
昇華五霊の構え
(SPアビリティ)
【7ターンに1回使用可】味方全体の防御/精神、火/雷/水/風/光属性耐性をアップする。
降伏五霊の構え
(SPアビリティ)
【6ターンに1回使用可】敵全体の防御/精神、火/雷/水/風/光属性耐性をダウンさせる。
風雷の魔剣舞 敵全体に雷/風属性のダメージを与える。
魔剣の奥義 「魔法剣・炎威」「魔法剣・水鏡」「魔法剣・轟雷」「魔法剣・暴風」「魔法剣・煌光」「魔操剣」「翔・魔操剣」「ファイジャ剣」「ウォタジャ剣」「サンダジャ剣」「エアロジャ剣」「ホーリー剣」「炎魔剣陣」「水魔剣陣」「雷魔剣陣」「風魔剣陣」「光魔剣陣」のダメージ量がアップする。
ナトラ族の誇り 防御/精神を20%アップし、物理、魔法攻撃時、獣人/精霊系へのダメージをアップ。
MP+20% MPを20%アップする。
ナトラ王の側近 剣/ロッド装備時、攻撃/魔力をアップ
炎魔剣陣 敵1体に火属性ダメージ+味方全体の水属性耐性をアップ
HP+20% HPを20%アップ
水魔剣陣 敵1体に水属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ
雷魔剣陣 敵1体に雷属性ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップ
風魔剣陣 敵1体に風属性ダメージ+味方全体の土属性耐性をアップ
光魔剣陣 敵1体に光属性ダメージ+味方全体の闇属性耐性をアップ
魔法剣・炎威 敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン
魔法剣・水鏡 敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン
魔法剣・轟雷 敵1体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン
魔法剣・暴風 敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン
魔法剣・煌光 敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン
魔操剣 敵1体にダメージ+2ターン「翔・魔操剣」が使用可能
魔法剣士の才 片手用の剣/ロッドを二つ装備可
ファイジャ剣 敵全体に火属性ダメージ
ウォタジャ剣 敵全体に水属性ダメージ
サンダジャ剣 敵全体に雷属性ダメージ
アスピル剣 敵1体にダメージ+MPを吸収
攻撃+30% 攻撃を30%アップ
エアロジャ剣 敵全体に風属性ダメージ
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
魔力+30% 魔力を30%アップ
ホーリー剣 敵1体に光属性ダメージ
シビラ族の技能 物理、魔法攻撃時、獣人/精霊系へのダメージをアップ

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

ナトラ王の側近 剣/ロッド装備時、攻撃/魔力をアップ
炎魔剣陣 敵1体に火属性ダメージ+味方全体の水属性耐性をアップ
HP+20% HPを20%アップ
水魔剣陣 敵1体に水属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ
雷魔剣陣 敵1体に雷属性ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップ
風魔剣陣 敵1体に風属性ダメージ+味方全体の土属性耐性をアップ
光魔剣陣 敵1体に光属性ダメージ+味方全体の闇属性耐性をアップ
魔法剣・炎威 敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン
魔法剣・水鏡 敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン
魔法剣・轟雷 敵1体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン
魔法剣・暴風 敵1体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウン
魔法剣・煌光 敵1体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン
魔操剣 敵1体にダメージ+2ターン「翔・魔操剣」が使用可能
魔法剣士の才 片手用の剣/ロッドを二つ装備可
ファイジャ剣 敵全体に火属性ダメージ
ウォタジャ剣 敵全体に水属性ダメージ
サンダジャ剣 敵全体に雷属性ダメージ
アスピル剣 敵1体にダメージ+MPを吸収
攻撃+30% 攻撃を30%アップ
エアロジャ剣 敵全体に風属性ダメージ
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
魔力+30% 魔力を30%アップ
ホーリー剣 敵1体に光属性ダメージ
シビラ族の技能 物理、魔法攻撃時、獣人/精霊系へのダメージをアップ
一覧に戻る