★7覚醒ユニット紹介

リーラ

※各種ポットは未使用の状態の数値になります。

  • ・物理攻撃から精神による力まで、幅広い敵に対応可能なモンク!
  • ・「格闘術・燃心」は味方全体のバーストストーン上昇量を上げつつ、「開眼・閃」が使用可能!
  • ・「開眼・閃」へのルートが多数追加されたため、今まで以上に大ダメージを与えることが可能になったぞ!
リミットバースト★7

習得アビリティ

★7Lv.MAX時習得アビリティ一覧

爪闘の構え
(トラストアビリティ)
攻撃を40%アップし、両手の装備品が武器1個、もしくは武器2個だと武具の攻撃がアップし、LBの効果が変化する。
格闘術・醒眼掌
(SPアビリティ)
【7ターンに1回使用可】敵1体にダメージを与え、1ターンの間、「開眼・閃」が使用可能になる。
格闘術・燃心
(SPアビリティ)
【6ターンに1回使用可】味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップし、1ターンの間、「開眼・閃」が使用可能になる。
格闘術・壊盾突 敵全体にダメージを与え、防御をダウンさせる。
格闘術・帰根復命 自分のHP/MPを回復し、攻撃/精神ダウン効果を解除する。
操気の秘法 MP、精神を30%アップし、毎ターンHP/MPを回復する。
化勁術 火/雷/闇属性耐性を30%アップする。
HP+20% HPを20%アップする。
精神+20% 精神を20%アップする。
インファイター 片手用の格闘を2つ装備可
格闘術・操気滅昇 敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
格闘の極意 格闘装備時、攻撃をアップ
格闘術・凪心 自分のHP/MPを回復+毒/暗闇/沈黙/病気を回復
天賦の拳才 格闘装備時、HP/攻撃をアップ
格闘術・操気裂天 敵全体にダメージ+精神をダウン
格闘術・闘神連撃 敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
内丹術 1ターン「開眼・閃」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減+HPを全回復
開眼 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
格闘術・闘双掌 敵1体にダメージ+自分の攻撃/精神をアップ
徒手空拳の極み 素手の時の攻撃をアップ
カウンター 物理攻撃を受けると確率で反撃
格闘術・操気天衝 敵1体にダメージ
格闘術・覇気爆散 敵全体にダメージ+確率でストップ
行雲流水 帽子/服装備時、精神をアップ
格闘術・討仇拳 一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃
師匠の教え クリティカル発生率をアップ+混乱/石化を無効化する。
俊敏 確率で一部物理攻撃を回避
格闘術・炎闘気 敵1体の火/闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与
格闘術・雷闘気 敵1体の雷/闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与
MP+20% MPを20%アップ

★6Lv.MAX時習得アビリティ一覧

インファイター 片手用の格闘を2つ装備可
格闘術・操気滅昇 敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除
オートリフレシュ 毎ターンMPを回復
格闘の極意 格闘装備時、攻撃をアップ
格闘術・凪心 自分のHP/MPを回復+毒/暗闇/沈黙/病気を回復
天賦の拳才 格闘装備時、HP/攻撃をアップ
格闘術・操気裂天 敵全体にダメージ+精神をダウン
格闘術・闘神連撃 敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
内丹術 1ターン「開眼・閃」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減+HPを全回復
開眼 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
格闘術・闘双掌 敵1体にダメージ+自分の攻撃/精神をアップ
徒手空拳の極み 素手の時の攻撃をアップ
カウンター 物理攻撃を受けると確率で反撃
格闘術・操気天衝 敵1体にダメージ
格闘術・覇気爆散 敵全体にダメージ+確率でストップ
行雲流水 帽子/服装備時、精神をアップ
格闘術・討仇拳 一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃
師匠の教え クリティカル発生率をアップ+混乱/石化を無効化する。
俊敏 確率で一部物理攻撃を回避
格闘術・炎闘気 敵1体の火/闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与
格闘術・雷闘気 敵1体の雷/闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与
MP+20% MPを20%アップ
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