System

系统

兵种

分为“步兵”、“骑兵”、“狙击兵”、“魔术兵
4个兵种,
每个角色都属于其中一种。
灵活运用兵种的特点,在战斗中取得胜利吧。

步兵

擅长在前线保护友方部队。
可使用吸引范围内目标敌意的“防御阵型”等能力。

骑兵

运用灵活的机动性搅乱敌军。
可使用对范围内的目标造成伤害,并击退目标的“突击阵型”等能力。

狙击兵

擅长进行远距离攻击。
可使用持续对范围内进行攻击“射击阵型”等能力。

魔术兵

擅长支援友方部队。
可使用生成圣域持续恢复范围内友方部队HP的“恢复阵型”等能力。