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プロデューサーレター公開のお知らせ
FOAMSTARS プロデューサーの岡谷洸佑です。
いつもFOAMSTARSをプレイしていただきありがとうございます!
■はじめに
まずはリリースよりマッチングエラーや切断・放置など各種問題発生してしまっており、
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。
優先度の高い問題やすぐに対応可能なものから、随時改善を進めております。
皆さまからのご意見を参考にしつつ、より良いゲームを提供できるよう、運営・開発チーム一同尽力してまいります。
■次回アップデート(v3.20)について
さて、ここからは、次回のアップデートに関してです。
次回は5月2日(木)にv3.20パッチを配信することが決まりました。
ここではそのアップデート内容の一部をご説明させていただきます。
①切断や放置に対する自動判定でのゲーム内ペナルティ対応
本対応について、お待たせしてしまい申し訳ありません。
「バトル中/キャラクター選択中に通信切断した場合」と「バトル中に長時間操作をしなかった(放置した)場合」に、
その行為を行ったユーザーに対して自動でペナルティが付与されるようになります。
ペナルティが付与されたプレイヤーは一定時間マッチングすることができないようになります。また現在でも運営チームにてログ調査、アカウント一時停止対応は随時実施しており、これは今後も並行して行ってまいります。
意図的な切断や放置は他のユーザーのプレイを阻害するものになりますのでおやめください。
② レディアント・リズム・ガーデンズのリスチル対策
本マップではリスポーン地点まで敵プレイヤーが接近できるため、
復帰後も即相手プレイヤーにチルされてしまう問題(リスチル)について多くのご意見をいただいておりました。
これについては、「リスポーン時に敵がいない範囲にランダムでリスポーンする」ように改修予定です。
③ クロエの各種不具合について
主に以下の不具合を修正いたします。
・特定挙動によりクロエのSSSゲージが溜まりやすくなる不具合
・特定挙動によりクロエのSSS発動後通常ショットが撃てなくなることがある不具合
・特定挙動によりクロエのSSS発動後高度を上げられなくなることがある不具合
その他の不具合についても、随時調査と対応を進めております。
④ 「SQUAD MISSION」のアプリケーションエラーについて
PS4版で上記モードをプレイした際、アプリケーションエラーが発生してしまう場合があることを確認しています。
これについても、v3.20にて修正を予定しております。
■さいごに
お読みいただきありがとうございました。
最後に、5月中旬リリース予定の次回シーズンにて実装される、
新しいバトルマップのうちの一つと、ホロライブコラボスキンの一部を特別に公開させていただきます!
これらもリリースに向けて鋭意開発中なので、続報をお待ちください。
皆様からいただいているたくさんの温かいお言葉や素敵なイラストなども拝見させていただいており、チーム一同本当に力になっております!
これからもFOAMSTARSをよろしくお願いします。