Game Update

パッチノート【ver.3.20】


いつもFOAMSTARSをプレイしていただきありがとうございます!
5月2日(木)10時00分頃、パッチver.3.20を配信しました。

■切断や放置に対する自動判定でのゲーム内ペナルティ対応

「バトル中/キャラクター選択中に通信切断した場合」と「バトル中に長時間操作をしなかった(放置した)場合」に、
その行為を行ったユーザーに対して自動でペナルティが付与されるようになります。
ペナルティが付与されたプレイヤーは一定時間マッチングすることができないようになります。
ペナルティ通知_JP.jpgまた現在でも運営チームにてログ調査、アカウント一時停止対応は随時実施しており、今後も並行して行ってまいります。
意図的な切断や放置は他のユーザーのプレイを阻害するものになりますので絶対におやめください。

■レディアント・リズム・ガーデンズのリスチル対策

今回のパッチより「リスポーン時に敵がいない範囲にランダムでリスポーンする」ように改修させていただきました。
本マップでの復帰後にすぐに相手プレイヤーにチルされてしまう問題(リスチル)についてたくさんのご意見をいただいており、
それに対してチームとして即時的にできる範囲での対応を行わさせていただいた形となります。
こちらについては今後のアップデートにて更なる改善を行う予定です。
StS_Park_C.png

■チュートリアル時のセリフスキップ機能

チュートリアルプレイ中にセリフをスキップする機能を実装させていただきました。

■マップ建造物と楽曲BPM同期対応

ラウンジや各バトルマップのネオンやライト再生中の楽曲と同期して明滅するようになります。
あなたのお気に入りの楽曲を目と耳で同時に楽しんでみて下さい。

■不具合対応

以下の不具合対応を行いました。
≪メルティ≫
・スライドボードから降りた直後に通常ショットがロックオンされない不具合を修正しました。

≪クロエ≫
・特定挙動によりSSSゲージが溜まりやすくなる不具合を修正しました。
・特定挙動によりSSS発動後通常ショットが撃てなくなることがある不具合を修正しました。
・特定挙動によりSSS発動後高度を上げられなくなることがある不具合を修正しました。

≪SQUAD MISSION≫
・PS4版でプレイした際、アプリケーションエラーが発生してしまう不具合を修正しました。

その他、ゲームをより快適に遊んでいただけるよう調整・不具合修正を行いました。

今回のパッチノート情報は以上となります。
引き続き、FOAMSTARSをお楽しみください。

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