PRODUCER LETTER プロデューサーレター

10.30.2020 Producer Letter

「FFBE幻影戦争」プロデューサーレター#11

「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(FFBE幻影戦争)」をプレイしてくださっている皆様、こんにちは。スクウェア・エニックスの広野です。

先日の「リオニス国営放送」ご覧いただけましたでしょうか。その中でお伝えした『兵舎で限定、コラボキャラクターの欠片』を入手できる機能の反響の大きさに、改めて多くのユーザーの皆様から望まれていた機能だったんだなと痛感しております。皆様に喜んでいただけるような機能になるよう、最後まで調整しますので、楽しみにお待ちいただけたら幸いです。

『SSR以下ユニットのボイス実装』もお待たせしておりますが、徐々に進めてまいります。また、こちらもお待たせしておりますが、ルアーサのボイスとLBの実装も制作を進めておりますので、申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいませ。

さあ、それでは11月から追加される各種イベントやユニット情報、今後のアップデート内容、一部ですが、1周年に関する情報をお伝えしていきます。ご覧ください!

1. 11月月初に予定している
新ユニット、イベント、
キャンペーンのご紹介

新ユニットが登場(11/1(日)より)

【エルシレール】(メインジョブ:ナイトブレード)
人気投票でも上位だったエルシレールがついに登場です!サブジョブは魔法剣士とダブルガンナー、属性は光です。
新ジョブである「ナイトブレード」は、大剣を使って、ソルジャーとは一風変わった攻撃を繰り出します。前衛の物理アタッカータイプで複数の攻撃区分耐性や吸収などを利用することでバトルを優位に進められるジョブとなっています。エルシレールで「ナイトブレード」というジョブ名が意味深ですね。

エルシレール エルシレール紹介

【ガーブル】(メインジョブ:操気士)
後ほど紹介するストーリーイベント「扇動せしもの」に登場する、武器商人です。
サブジョブは言霊使いと赤魔道士、属性は闇です。
こちらも新ジョブである「操気士」は特殊なグローブを使って体内や周囲の「気」を集め、それをまとったり敵にぶつけたりといったことが可能です。ゲーム的には前衛の魔法アタッカータイプとなっており、戦闘開始後一定ターンステータスが大幅強化されるサポートを持ち、高威力な魔力依存アビリティを使用して短期決戦を狙うことが可能なジョブとなっております。名前からも今までのジョブとは一味違いそうですね。

ガーブル ガーブル紹介
ストーリーイベント
「扇動せしもの」を公開
(11/1(日)より)
扇動せしもの 扇動せしもの 高難度EXクエスト
今回はメインシナリオが始まる数か月前のお話です。卑しく下劣な民族と蔑まれてきたイーザグの民。その末裔である兄ガーブルと妹ヴェルヌは、フェネスの坑道で奴隷として酷使されていました。このお話はイーザグの民である二人が、歴史の表舞台に登場するまでを描いています。何も持たなかった者達が、どのように生き抜いていくのかお楽しみください。また、この二人は少し先になりますが、メインシナリオにも登場する予定です。
その他のキャンペーン(11/1(日)より)
  • 【11月ログインボーナス】

    11月ログインボーナス
  • 【1st Anniversary前夜祭第2弾ログインボーナス】

    1st ANNIVERSARY前夜祭 第2弾ログインボーナス 1st Anniversary前夜祭第2弾ログインボーナス 召喚券内容
  • 【ギルドバトルマップ更新】

    ギルドバトルマップ更新
詳しくはお知らせをご確認いただければと思いますが、11月1日から11月7日の4:59までの間に、1stAnniversary前夜祭記念第2弾ログインボーナスとして、前夜祭召喚チケットを配布いたします。こちらの召喚チケットは毎日召喚できる回数が増えていくだけでなく、超豪華なおまけ付きの召喚チケットとなっておりますので、毎日ログインして、ぜひ入手していただければと思います!

また、エルシレール、ガーブルの欠片や星虹の幻球が手に入る「エルシレール育成チャレンジミッション」、「ガーブル育成チャレンジミッション」にもぜひチャレンジいただきたいなと思います。

2. 直近のアップデート予定
(11月中旬ごろ予定)

次回アップデートで予定している内容を以下に紹介いたします。
なお、アップデートは11月中旬ごろを予定しております。

新機能
  • ◆マスタリーレベルの実装

ギルド
  • ◆ギルドクエストの実装

UI改修
  • ◆逆引き画面のクエスト一覧でクエスト詳細が確認できるよう改修

  • ◆武具装備時、ステータスの変動をわかりやすく表示するよう改修

  • ◆オート周回設定のアイテム数指定にて、現在の所持数を一覧にて表示するよう改修

マッチバトル
  • ◆オート、手動同士でマッチングしやすくなるよう改修

  • ◆フレンドや他ユーザーが行うバトルの観戦機能

バトル
  • ◆回復、補助アビリティ使用時のボイス改修

その他
  • ◆SSR以下ユニットのボイス一部実装

3. 今後のアップデート予定

今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能リストを以下に記載いたします。
時期については未定ですが、決まり次第お伝えいたします。

新機能
  • ◆低レアリティユニットを活用した新規コンテンツの実装

    どんな内容や条件にするかは現在絶賛検討中なのですが、レアリティがSSR以下のユニットを駆使して挑むコンテンツを用意します。今のうちにお気に入りのユニットを育成しておくと良いかもしれません。

  • ◆特殊なオートバトルマッチの実装

白磁の塔
  • ◆パーティ編成数の拡張

    現在10パーティが編成できていますが、実装当初に比べて総ユニット数が増えてきたことから編成できるパーティの数を増やします。

  • ◆全回復時間を固定の時間へ改修

AI調整
  • ◆魅了状態にかかっている相手に対しては攻撃優先度が下がるよう調整

  • ◆単純な回復値の合計ではなく、実際に回復する値の合計値を参照するよう改修

  • ◆ストップしている対象へのクイック、ヘイストをしないよう改修

  • ◆戦闘不能回復アビリティを実行する場合、戦闘不能解消後のHP回復量で優先度がきまるよう改修

ギルド
  • ◆初心者枠を設ける(体験加入)

  • このゲームを始めたばかりの人にもギルドの楽しさを体験してもらえるように、ギルドに「初心者専用枠」を設けます。初心者枠の人はギルドバトルこそ参加できませんが、兵舎やチャットなどその他の機能は他の人同様に利用することができます。また、その人が「初心者」の条件から外れると離脱となってしまいますが、そのギルドに空きがあれば一般枠へ移動することも可能とする予定です。詳しくは今後のお知らせをお待ちください。

アビリティ
  • ◆ビジョンアビリティのアビリティ使用ON/OFF機能の追加

UI改修
  • ◆おまかせ編成で召喚獣の共鳴度を参照するように修正

  • ◆ビジョンカードのUI改修

    Vision Abilityが追加されたことによって付与効果がひと目でわかりにくくなってしまったので、見やすくなるよう改修します。

  • ◆ショップのまとめ買い機能

その他
  • ◆バトル設定のオートバトル項目にて「最大ダメージ優先」を追加

  • ◆余ったJPを別のポイント等に変換できる機能

  • ◆ギルドバトル編成を複数保存可能に改修

  • ◆オート周回オプションにレイドボス遭遇回数を追加

  • ◆ホーム画面及びSSR以下ユニットのボイス実装

4. おわりに

今月も最後までお読みいただき、ありがとうございました。いよいよ来月11月14日にはFFBE幻影戦争は1周年を迎えます。これもひとえにFFBE幻影戦争を遊んでくださっているユーザーの皆様のおかげです。本当にありがとうございます!今後もより良いゲームになるよう、誠心誠意頑張って参りますので、温かいご声援をいただけますと幸いです。ただ、1周年の前に11月1日の更新も人気キャラクターである「エルシレール」の登場など盛りだくさんですので、そちらもお楽しみくださいませ!

そして11月8日に1周年直前の「リオニス国営放送」を開催する予定です。1周年の際に実施するイベントやキャンペーンなどに関しては、こちらで詳細にお伝えさせていただく予定ですので、是非ご覧くださいませ!過去最高に盛り上がるものになると思います!!

これからも引き続き「FFBE幻影戦争」をよろしくお願いいたします。

「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」
プロデューサー
スクウェア・エニックス 広野 啓

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