2018年12月6日(木)より稼働開始となる『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~ Next Stage』から新しく追加となる新機能や、前作からリニューアルされた項目などをご紹介いたします!
リズムゲーム後に遊べるサイコロを振って各地を探索するゲームです。
旅のしおりには様々な種類があり、旅のしおりをクリアすることで報酬をゲットすることができます。
旅のしおりによって報酬が変わります。
※一部の旅のしおりは、地域ごとに異なる旅のしおりになっています。該当のエリアに近い地域でプレイする事で旅のしおりを入手できます。
サイコロを振ると、出た目の分メンバーが移動します。サイコロはリズムゲームのビジュアルスコアで良いスコアを獲得すると、追加で振ることが出来ます(最大3個まで1回のプレイで振ることが出来ます)
ご当地アイテムとは、サイコロを振って出た出目を調整できるアイテムです。(±2まで)
ご当地アイテムは旅のしおりを進めることで入手することができます。ご当地アイテムは旅のしおりごとに異なり、別の旅のしおりのご当地アイテムは使用できません。
旅のしおりによっては道が2つに分かれている場合があります。行きたい道を選択して進んでみてください。
旅のしおり上には様々な、マスが用意されています。マスに停まることでアイテムやカードなどの報酬を獲得することができるほか、メンバー同士の会話も楽しむことができます。
マスに停まって獲得できるアイテム | |
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ハッピークラッカーがランダムで獲得できるアイコンです。 通常1個ですが、場合によっては2個もらえることもあります。 |
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ユニットか学年を透視できるクラッカーがもらえるアイコンです。 学年3種またはユニット3種から1つを選んでもらえます。 |
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レアリティがわかる予言または大予言のクラッカーがもらえるアイコンです。 スキル / R / HRから1つを選んでもらえます。 |
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カードがもらえるアイコンです。通常1枚ですが2枚もらえることあります。 |
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ユニット3種または学年3種の中から1枚選んでカードがもらえるアイコンです。 |
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現在プレイ中のメンバーのカードがもらえるアイコンです。 |
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HRが出現する確率の高いカードがもらえるアイコンです。 |
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モバイルポイント / エールポイント / 経験値がもらえるアイコンです。 ※この他にもランダムでアイテムがもらえます |
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通過するだけでご当地アイテムを獲得できます。バッジ(後述)がもらえるマスのアイコンです。 |
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マスに描かれている数字分だけ前に進めるアイコンです。 |
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その旅のしおりのゴール示すアイコンです。ここを通過または停止するとその旅のしおりをクリアしたことになり、クリア報酬を獲得することができます。 |
ゴールに停まると旅のしおりによって下記の報酬を獲得できます。
『スクフェスAC Next Stage』から追加された新しい種類のカードです。
このカードを所持していると「おでかけ♪スクールアイドル」のメンバーイラストの
衣装を「メモリアルカード」衣装に変更することができるようになります。
『スクフェスAC Next Stage』から追加された新しいプレイヤーネーム装飾機能です。プレートとバッジを自由組み合わせてプレイヤーネームを装飾することができます。
「おでかけ♪スクールアイドル」の報酬として入手できるほか、『スクフェスAC Next Stageカスタマイズサイト』のショップにて購入可能です。
既に所持している「HR」または「メモリアルカード」を獲得した際に入手できるコインです。
同一種類のカード1枚につきラブカコイン1枚が獲得できます。
『スクフェスAC Next Stage』から新しく遊べる3つの特別な譜面です。「COMBO」「SWITCH」「PLUS」の3種類があります。
連打するたびにコンボ数がアップする「コンボリズムアイコン」を軸にした譜面です。
ロングリズムアイコンのみで構成された譜面です。
「決定ボタン」「キャンセルボタン」を含む全11ボタンを使ってプレイする高難易度譜面です。
楽曲選択画面で「特別譜面」の切り替えボタンを押すと、難易度が切り替えできます。
COMBO | 初期状態からプレイ可能です |
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SWITCH | 対象の楽曲の難易度EXTREMEを Sランククリアで遊ぶことができるようになります。 |
PLUS | 対象の楽曲の難易度CHALLENGEを Sランククリアで遊ぶことができるようになります。 |
『スクフェスAC Next Stage』で追加される新しいカメラワークです。フィナーレフォーカスが発動すると、ダンス映像の最後のカメラワークがメンバーのアップになり、お気に入りのプロフィールカードを作成しやすくなります。HRカードを設定しているとフィナーレモードで自動的にフィナーレフォーカスが発動します。
『スクフェスAC Next Stage』でプレイした全譜面の「テクニカルスコア」を合計したスコアによるランキングを追加いたします。(集計は全難易度+特別譜面が対象です)
月間でのエールポイントの獲得量でのランキングを追加します。『スクフェスAC Next Stage』からは全国と店舗での2つの集計になります。
Aqoursエールランク | 特別報酬 |
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10 | エールガチャチケット |
20 | ラブカコイン、 R:浦の星女学院制服(冬服) |
30 | モバイルポイント |
40 | 限定称号 |
50 | エールガチャチケット |
60 | モバイルポイント |
70 | 限定称号 |
80 | ラブカコイン、 HR:浦の星女学院制服(冬服) |
90 | エールガチャチケット |
100 | 限定称号 |
高難易度譜面「PLUS」追加に伴い、難易度(☆数)を変更いたします。前作で実装された楽曲も一部難易度が変更になります。
プレイヤーLvの上限を「100」から「200」に変更します。
従来プレイヤーLv基準で解放となっていたステージの解放条件は「おでかけ♪スクールアイドル」の旅のしおりクリア報酬に変更になります。
『スクフェスAC Next Stage』からメンバーカードのレアリティを問わずアシストスキルのセットが可能になりました。
スクフェスAC | スクフェスAC Next Stage | |
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メンバー カードR | アシストスキル発動 なし | アシストスキル発動あり |
メンバー カードHR | アシストスキル発動 あり | アシストスキル発動あり+ フィナーレフォーカス発動 |
『スクフェスAC Next Stage』からはEX追加楽曲は任意の楽曲を選択し解放できるようになります。
『スクフェスAC Next Stage』からスキルカードの背景が一新されます。
『スクフェスAC Next Stage』からカードの裏面デザインが変更となります。以降デザインは統一され、旧デザインのカードは排出されなくなりますのでご注意ください。
旧デザイン
新デザイン