聖剣伝説 ECHOES of MANA
クローズドβテスト アンケート結果 & フィードバックレポート

『聖剣伝説 ECHOES of MANA』のクローズドβテストにご応募いただいた皆さま、
実際にクローズドβテストにご協力いただいた皆さま、誠にありがとうございました。

正式配信開始に向けて、大変参考になるデータを集めることが出来ました。
皆様からアンケートやSNSなどで、たくさんのご意見、ご要望をいただき、深く感謝しております。

クローズドβテストでは、一部のお客様にて不具合が発生してしまい、ご迷惑をおかけいたしました。
今回検知された各種不具合は本リリースまでに修正を予定しております。

今回はクローズドβテストで皆さまからいただいたアンケート結果をご紹介させていただきます。

一部ではございますが、開発チームからのコメントや正式リリースまでに予定している
主な改修・改善内容も掲載しておりますので、ぜひご覧ください。

CBT参加者について

応募者の平均聖剣伝説プレイ本数

平均で4.9本の聖剣タイトルのプレイ経験

CBTに何を期待するか

1位
ストーリー・世界観
2位
「聖剣伝説」らしさを堪能できること
3位
バトル要素

キャラクター人気ランキング

1
リース(聖剣伝説3)
2
ランディ(聖剣伝説2)
3
アンジェラ(聖剣伝説3)
4
ポポイ(聖剣伝説2)
5
ホークアイ(聖剣伝説3)
開発コメント
聖剣伝説シリーズのファンの方々からたくさんの応募を頂き誠にありがとうございました。応募頂いた方々からは「世界観」「聖剣伝説らしさを堪能できる」ことをクローズドβテストでは期待しているとの声を多数頂きました。正式版に向けて皆様の期待に応えられるよう開発に励んでまいります。

世界観について

ストーリーについて

とても満足
13.8%
満足
33.7%
やや満足
28.8%
やや不満
14.0%
不満
5.6%
とても不満
3.9%
代表的な意見
キャラやストーリーも原作ファンに配慮したもので良かった
それぞれの世界に行くシナリオも、個別の世界観があまり壊されないので良い
歴代のイベントを再現しつつ、オリジナルのストーリーと絡ませ方が上手かった
開発コメント
ストーリーの満足度では「とても満足、満足、やや満足」が7割を上回る評価を頂きました。エコマナでは本作オリジナルキャラクターだけではなく原作キャラクターたちの掛け合いも楽しめる作品となっております。
一方で作品を超えたキャラクター同士の絡みが見たいという意見もございました。
正式版では作品の垣根を超えたキャラクター同士の絡みもイベントなどを通して皆様に楽しんで頂きたいと思っております。ぜひ楽しみにお待ちください。

音楽について

とても満足
32.2%
満足
37.5%
やや満足
20.8%
やや不満
3.9%
不満
1.5%
とても不満
0.6%
聞いていない
3.5%
代表的な意見
サウンドやキャラクターなど懐かしさを感じてすごく良かった
音楽はBGM、SE共に良かった。決定音やキャンセル音など原作感があった
新曲のBGMも聖剣伝説らしさを感じられた
開発コメント
音楽の満足度では「とても満足、満足、やや満足」が9割を上回る評価を頂きました。
原作の歴代音楽のアレンジも皆様から高い評価を頂き開発チーム一同とてもうれしく思います。本作エコマナオリジナルの楽曲も多数用意しており、新たな聖剣伝説の音として皆様に楽しんでいただければと思っております。

グラフィックについて

とても満足
29.0%
満足
34.0%
やや満足
18.5%
やや不満
9.5%
不満
4.9%
とても不満
4.0%
代表的な意見
攻撃モーションなどが原作再現されていて良かった
キャラクターの動きが自然で生き生きとしていた
新しくも懐かしさを感じるグラフィックだった
開発コメント
グラフィックの満足度では「とても満足、満足、やや満足」が8割を上回る評価を頂きました。コメントでも頂きましたが新しくも懐かしさを感じるグラフィックを目指して開発してまいりました。モーションにつきましても原作ならではの動きを追求しており、多くの皆様から好意的な意見を頂きとても励みになります。
原作キャラクターだけでなく、エコマナオリジナルキャラクターにつきましても好意的な意見を頂くことができました。引き続き皆様から聖剣伝説と感じて頂けるグラフィックを目指していきます。

バトルについて

とても満足
4.0%
満足
15.5%
やや満足
25.2%
やや不満
27.9%
不満
16.1%
とても不満
11.3%
代表的な意見
キャラの強さだけに結果が左右されすぎる
仲間が移動して攻撃してくれるのが一緒に戦ってる感じがして良い
スマホでやるには操作が多い
味方キャラクターの動作を改善してほしい
スキルを連打してしまうと途中でキャンセル出来ず連続で使ってしまうのを改善して欲しい
開発コメント
バトルの満足度では「とても満足、満足、やや満足」が5割を下回る評価を頂きました。使いやすさ、操作性においても同様の評価を頂きチームとして真摯に受け止めて改善に努めます。
一部端末では正常に動かない、動作が重い、キー入力の反応が悪いなどの不具合や推奨端末向けの最適な実装がなされていない箇所がありご不便をお掛け致しました。プレイ頂いた皆様から頂いた意見を元に、快適なゲームプレイをお楽しみいただけるよう正式版までに向けて様々な改修をおこなっております。
主な調整内容
バトル開始、WAVE間遷移の高速化
味方AIの最適化(AOE(赤いエリア)を回避、スキルを使用する際の詳細設定)
動作軽量化
転倒やのけぞりなどの行動不可の軽減
無敵時間の調整
先行入力の調整(連続でスキルを使用してしまう問題)

プレイの快適さについて

とても満足
4.4%
満足
15.3%
やや満足
19.4%
やや不満
20.9%
不満
14.7%
とても不満
25.2%
代表的な意見
切り替え時のロードが多く、長い
スマホの発熱、バッテリーの減り具合が気になる
画面遷移が多い
開発コメント
プレイの快適さの満足度は全項目で最も評価の低い項目となり、βテストにご協力いただいたみなさまに快適なプレイ環境を提供できなかったことを大変心苦しく思っております。
発熱に伴うバッテリー消費は正式版リリースまでにメモリ負荷の軽減を行い対応してまいります。画面の遷移時間に関しましても高速化の対応を行います。UIにつきましても元来た画面(1つ前の画面)に戻らない不具合の解消、育成UI(キャラ、装備、メモジェム)も1か所にまとめ画面遷移の数を減らす対応を行います。
主な調整内容
画面遷移の高速化
発熱、バッテリー消費の緩和
各種UIの改修
グラフィック設定の機能追加

アンケート結果総合

CBTの満足度
とても満足
7.5%
満足
25.9%
やや満足
28.3%
やや不満
19.6%
不満
11.8%
とても不満
6.9%
正式リリース後の
プレイ意向
必ずプレイしたい
26.0%
おそらくプレイする
47.5%
おそらくプレイしない
20.6%
プレイしない
6.0%
代表的な意見
「聖剣伝説RISE of MANA」以来の新作で正式リリースが楽しみ
テスト版とはいえ不具合が気になった。改善していればリリース後もプレイしたい
リリースされたら自分のペースでじっくりと遊びたい
開発コメント
アンケートにご回答頂いた6割の方から総合満足度で「とても満足、満足、やや満足」のご回答を頂けました。ストーリー、グラフィック、サウンドなど「聖剣伝説らしさ」を感じられる世界観に関連する点について、多くの方に満足いただけました。
一方で、前述の通りバトルと操作性、プレイの快適性については多くのご指摘をいただきました。大きく改善していくべき課題点と感じており、重く受け止めております。
ご協力いただいたみなさまのおかげで、エコマナをよりよいゲームにするための改善点を明確にすることができました。重ねてお礼を申し上げます。
開発チームとしてもいただいたご指摘は真摯に受け止めており、正式版にむけて皆さまのご期待に添えるゲームとなるよう、引き続き開発に努めてまいります。
改善、追加項目リスト
ストーリー
  • 一部演出の見直し
  • オート再生した時の表示速度調整
バトル
  • 特定クエストの難易度の見直し
  • クエストの追加
  • 味方AIの調整
  • 転倒、のけぞり、無敵時間の調整
  • 先行入力の調整
    (連続でスキルを使用してしまう問題への対応)
  • 素材アイテムや装備アイテムのドロップ配置の最適化
    (狙ったアイテムをより獲得しやすく調整)
  • 特大精霊魔法の調整
UI
  • 育成UIの改善
  • メニュー左上の戻るボタンで正しく戻らなかった箇所の修正
その他
  • クエストの必要戦力の計算方法を調整
  • 画面遷移の高速化
  • 発熱およびバッテリー消費の改善
  • チュートリアルの改善
  • グラフィック設定の機能追加
おわりに

この度は、多くのみなさまにクローズドβテストをプレイしていただき、アンケートへのご協力をいただきありがとうございました。

また、不具合のご報告や改善点のご提案も多数いただき、ありがとうございます。
不具合の修正やプレイ体験の改善について、開発チーム一丸となって取り組んでおります。

聖剣伝説シリーズを長年遊んでいただいているみなさまや、エコマナで初めて聖剣伝説の世界に触れるみなさまに長く愛されるゲームになるよう、みなさまのご意見を踏まえて改善に取り組みたいと思います。

また、今回ご報告した改善点以外にも、エコマナをより楽しんでいただくための幅広い改善を進めております。

早く皆さまにプレイしてもらえるよう、スタッフ一同、開発に取り組んでまいりますので、
正式サービス開始までもうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
引き続き『聖剣伝説 ECHOES of MANA』をよろしくお願いいたします。

ありがとうございました!

タイトル : 聖剣伝説 ECHOES of MANA ジャンル : アクションRPG
プラットフォーム : iOS/Android 価格 : アイテム課金型(基本プレイ無料)