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戦士たちは戦いの記憶を心の底にしまいこむ――戦士たちは戦いの記憶を心の底にしまいこむ――

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

COMING 2022COMING 2022

Trial Version

体験版の配信、およびアンケートの募集は
終了いたしました。

『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の世界観や
ゲームシステムの一部をお楽しみいただける無料体験版を PlayStation®5で配信中です。
本体験版は、製品版の品質向上のために、皆さまのご意見を収集するものです。

Download

体験版プレイ可能期間

6月14日(月)〜6月26日(土)23:59予定

対応機種:PlayStation®5

  • 本体験版は、製品版の一部を切り出したものです。
  • 一部の武器、ジョブを駆使したアクションバトルが体験できます。
  • 製品版とは仕様が異なります。
  • 製品版への引き継ぎはございません。
  • 上記期間をすぎると体験版はプレイすることができません。
  • この体験版には暴力表現が含まれているため、17歳未満のお客様はプレイできません。

皆さんのご意見を開発にフィードバックするためのアンケートも実施しておりますので、
体験版をプレイしてぜひご意見をお寄せください。

アンケート実施期間

6月14日(月)〜7月2日(金)23:59予定
※PS Store上の表記は順次更新予定です。

アンケートはゲーム内よりご回答いただけます。

アンケート実施期間中は、体験版のチュートリアルをクリアした後であれば、
任意のタイミングで タイトル画面のアンケートリンクより、アンケートページへ移動できます。
なお、体験版プレイ期間終了後も、アンケート実施期間中は、 ゲーム内よりご回答いただけます。

MESSAGE FROM CREATORS

クリエイティブプロデューサー 野村 哲也Tetsuya Nomura

この『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の企画の構想は『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY』の後くらいでしょうか、次はキャラクターとの戦いではなくロケーションを攻略するタイプのアクションにしようと一人考えていました。そのまま月日が経ち、また他の企画でFFの新シリーズとして「怒れる男の物語」を一人構想していました。そして更に月日が経ち、その時の企画が欲しいと言われ2つの企画を合体させた今回の企画を新たに用意しました。

「FINAL FANTASY」でありながら、らしくない。
でもこれは確かに「FINAL FANTASY」の血が通っている。
そういう難しい落としどころを探り、挑んでいる渋い作品となっています。

まだ完成までには少しお時間を頂きますが、バトルシステムも物語にリンクした血生臭いシステムになっていますので、この機会に是非触れて頂けると幸いです。

メインシナリオ 野島 一成Kazushige Nojima

「希望や夢ではない。飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ」
この台詞ができた時、物語が命を持ったような気がしました。

なぜ彼らはそれほどにカオスを倒したいのか。
では、彼らの希望や夢はなんなのか。
断章、断片だった物語のピースがこの台詞によって力強く結合した瞬間でした。

それから一気呵成に書き上げた物語がこの 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』です。
殺伐としたイメージを前面に押し出したゲームに寄り添うなかなか印象深い物語ができたのではないかと思っています。

ご賞味くださいませ!

プロデューサー 藤原 仁Jin Fujiwara

“A BOLD NEW VISION”と銘打たれたとおり、本作はこれまでの「FINAL FANTASY」シリーズとは一線を画す新しい挑戦に満ちています。
現段階ではその多くを明かすことはできませんが、本作の方向性やイメージなど、その挑戦の片鱗を今回ご用意いたしました体験版でお楽しみください。

世界中の皆様から頂くフィードバックは、本作の完成度をより高めるために非常に重要であると考えています。ぜひともアンケートやSNSなどでご感想をお寄せください。

本作を皆様と一緒にプレイできる日を今から楽しみにしております。

ディレクター 井上 大輔Daisuke Inoue

本作は数ある「FINAL FANTASY」タイトルの中に新しい風を吹かせるべく開発されたタイトルで、位置づけ的には外伝作品ということになるのだと思います。
いわゆるナンバリングシリーズの発表ではなくガッカリされた方もいるかもしれませんが、本作はナンバリングシリーズでは出来ないような挑戦をしているタイトルです。

Team NINJAが作る地に足の着いた歯ごたえのあるアクション。返り血を浴びながら、文字通りちぎっては投げ、敵を粉砕していく主人公。その姿は、まるで――
と、新しい風を少しでも体験していただきたく体験版を用意しました。
まだまだ開発中ということもあり至らぬ点もあると思いますが、体験版を楽しんでいただければ幸いです。

また、気になった点、良かった点など今後の開発に生かすためにも皆様の感想を是非聞かせていただければと思います。

コーエーテクモゲームス 
Team NINJAブランド長、プロデューサー
安田 文彦Fumihiko Yasuda

30年前、『FINAL FANTASY Ⅳ』をプレイしたことがゲーム業界を志したキッカケなので、いつかFFシリーズに関わりたいという想いがありました。
Team NINJAでは『DISSIDIA FINAL FANTASY』を制作させていただく中、私自身は別ラインの担当となり毎晩枕を濡らしていたので、新しい「FINAL FANTASY」 、しかも【ORIGIN=原点】に繋がるタイトルに関わることができて本当に嬉しいです。

この度の体験版でプレイヤーの皆様からいただいたフィードバックも生かし、Team NINJA一丸となって世界中のFFシリーズファン、そしてアクションゲームファンの期待に応えられるタイトルにしていきます!

コーエーテクモゲームス ディレクター 臼田 浩也Hiroya Usuda

子供の頃から「FINAL FANTASY」 をプレイして育って来たので、本作に関われることは非常に光栄です。また、FFシリーズ初の本格アクションゲームをTeam NINJAから世に放てることを本当に嬉しく思っております。

体験版では、様々なプレイヤーに楽しんでいただけるよう、難易度選択、周回プレイ、複数のジョブと武器種と色々な要素を詰め込んで、体験版向けに調整しておりますので、ぜひプレイしていただき、ご意見・ご感想をお聞かせください!

コーエーテクモゲームス ディレクター 隈部 宣道Nobumichi Kumabe

光の戦士(?)であるジャックが、返り血を浴びながらもモンスターを破壊し尽くすアクションゲームとして、新しい「FINAL FANTASY」を発表することができました。私自身もFFシリーズの大ファンなので、「血塗られた」ジャックが「英雄」になれるよう発売に向けて尽力していきます!

Team NINJAらしい難易度で作られた本作ですが、慣れてくれば爽快に敵を倒すこともできますので、体験版では様々な武器やアビリティを試しながら、何周も遊んでいただけると嬉しいです。難易度の変更もあるので初めは低い難易度からプレイし、徐々に高難度にあげていく遊び方もオススメです!

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