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STORY

物語の舞台

物語の舞台は、人と魔物が長きに亘り対立している世界。
主人公は故郷の村を滅ぼされ、復讐の旅に出る。

FIELD

フィールド

フィールドや街、ダンジョンなど全てをカードで表現。
本作では砂船で流砂を渡り、広大な砂漠を冒険していく。さらに、灼熱の火の湖や氷に閉ざされた雪原も…

BATTLE

バトル

テーブルトークRPGをモチーフにした、ボード上で行われるターン制バトル。
カード内の赤い石はHP、左下が攻撃、右下が防御を表している。

ジェム

バトルボードの左上にある宝石「ジェム」。
ジェムは毎ターン1個ずつ追加され、スキルを発動する際に消費する。
※写真の「電気針」では3個消費。

魔物カード

主人公の力により、倒した魔物をカードに封じ込め、バトル中に「魔物カード」として使うことができる。
魔物はバトル勝利時に確率で入手できる他、ペットショップで購入することも可能。

魔物カードには星5つまでのランクがあり、上位ランクのカードを入手すると下位ランクのカードは破棄される。
物語を進めて新たなエリアに行けば、より高ランクのカードを入手できる。

MERCHANT

さすらいの商人

「さすらいの商人」に頼まれた魔物を見せると、「魔物使いの認定証」がもらえる。

SHOP

ショップ

武器屋では装備品、道具屋では様々なアイテムが購入可能。
ペットショップでは魔物を購入することができ、購入した魔物のスキルが使用できるようになる。

CARD STORY

カードストーリー

キャラクターやエネミーには特別なストーリーがあり、物語を進めたり、多くのエネミーと戦うことで解放されていく。

GAME

遊戯場(カードゲーム)

遊技場では最大4人まで遊べるカードゲームがプレイ可能。
ゲームの進行度に合わせて、ルールが解放されていく。
トランプのカードを使って、他のプレイヤーよりも高い点数を得れば勝利となる。
※ネットワーク対戦非対応

SETTINGS

高速化機能

ゲーム設定を「高速」にするとゲーム速度が上昇(一部適用されない個所があります)。
フィールドで特定のボタンを長押しすることでも設定の切り替えが可能。