祝35周年!今遊べる「聖剣伝説」シリーズをおさらい

「マナの樹」、そして「聖剣」。
これらの言葉は、「聖剣伝説」シリーズをプレイしたことがなくても、ゲーム好きなら一度は耳にしたことがあるのではないでしょうか。

「聖剣伝説」は、1991年にゲームボーイで発売された『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』から始まったアクションRPGシリーズです。シリーズ誕生から35周年を迎えた今、「昔はよく遊んでいたけれど、ここしばらくご無沙汰」「アクションRPGは好きだけれど、聖剣伝説にはまだ触れてこなかった」という方に向けて、シリーズの歩みを辿りながら、今遊べるタイトルを中心に作品をご紹介します。

(1991年/ゲームボーイ)

すべての始まりとなった、シリーズの原点。
ゲームボーイという限られた表現の中で、アクション、探索、成長、そして切ない物語を詰め込んだアクションRPGの先駆的タイトルです。タイトルが示すとおり『ファイナルファンタジー』の派生作品としてスタートしましたが、見下ろし型のフィールドで敵を直接攻撃し、武器・魔法・アイテムを使い分けながら進むアクションは、コマンドRPGの『ファイナルファンタジー』とは違った楽しみ方をユーザーに提供しました。

≪STORY≫
グランス公国で闘うドレイとして闘技場で戦わされていた主人公は、親友の死をきっかけに脱走を図ります。その道中で「マナの樹」の力を狙うシャドウナイトの恐るべき野望を知り、その鍵を握るヒロインの少女と運命的な出会いを果たします。二人はさまざまな仲間との出会いと悲しい別れを繰り返しながら、世界を破滅へと導くグランス公国の野望や、裏で暗躍する魔術師「ジュリアス」を阻止するために戦います。

大いなる「マナ」の力を巡る争いの中で、世界を救うための過酷な使命を果たしていく、シリーズの原点となる物語です。

(1993年/スーパーファミコン)

本格的なアクションRPGとして大きな進化を遂げた一作。
最大の特徴は、画面を切り替えずに武器の変更やアイテム・魔法を直感的に選べる「リングコマンド」の導入です。バトル中でもテンポよくコマンドを選べるようになり、アクションRPGとして大きな進化を遂げました。また、当時としては珍しい最大3人でのマルチプレイにも対応しており、友だちや家族と一緒にひとつの冒険を進められる点も大きな魅力でした。

≪STORY≫
主人公の少年「ランディ」は、ひょんなことから村の近くの滝壺で見つけた「錆びた剣」を抜いてしまい、魔物を呼び寄せたことで村から追放されてしまいます。旅へ出たランディは、道中でパンドーラ王国の大臣の娘「プリム」、迷子になってしまった妖精族の子供「ポポイ」と出会います。時を同じくして、世界では強大な軍事力を持つヴァンドール帝国が、かつて世界を滅ぼしかけた古代兵器「マナの要塞」を復活させるため、世界各地の「マナの種子」を狙って侵略を進めていました。ランディたちは「聖剣」の真の力を引き出すため、「精霊」たちを巡る冒険へと旅立ち、世界の危機に立ち向かいます。

「聖剣」との出会いにより物語が始まり、「マナ」を巡り、仲間との出会いや別れが描かれる、まさに「聖剣伝説」を象徴する作品です。

リメイク版となる『聖剣伝説2 SECRET of MANA』(PlayStation®4/Steam®)では、全編ビジュアルをリニューアルし、キャラクターフルボイス対応、全楽曲のアレンジ収録に加え、トークイベント&幕間エピソードが追加されました。

(1995年/スーパーファミコン)

誰を主人公に選ぶかで、旅の始まりも、仲間との関係も、対峙する敵も変わる作品。
オープニングで6人の中から主人公1人と仲間2人を選び、その組み合わせによって物語の導入や会話、展開が変化する「トライアングルストーリー」を導入しました。さらに、キャラクターごとに光と闇のルートへ成長方針を分岐させる「クラスチェンジ」では、能力だけでなく見た目や役割も大きく変化し、同じキャラクターでも選択によって異なる戦い方を楽しめます。

≪STORY≫
かつて世界を闇に閉ざした「神獣」を女神が打ち倒し、封印することで平和が訪れた世界。しかし時が経ち、「マナ」の力が減少したことで封印が弱まり、再び世界に危機が迫ります。
主人公たち「デュラン」、「アンジェラ」、「ケヴィン」、「シャルロット」、「ホークアイ」、「リース」は、各々が抱える祖国の危機や愛する者を救うための悲願を胸に旅立ちます。「フェアリー」との出会いをきっかけに、世界征服を企む悪の勢力の野望を知ることになった彼らは、「マナの剣」を求め、世界を支配しようとする強大な敵と対峙しながら、「神獣」の復活と世界崩壊を阻止するための過酷な戦いへと身を投じていきます。物語も成長も異なる、それぞれの「聖剣伝説」が描かれます


『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』『聖剣伝説2』『聖剣伝説3』のオリジナル版は、3作品を1本に収録した『聖剣伝説コレクション』(Nintendo Switch™)でプレイできます。シリーズの原点をまとめて体験したい方におすすめです。

リメイク版となる『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Windows/Steam®/iOS/Android)では、ボイス対応、追加クラス、エンディング後の新エピソードが盛り込まれ、現代でも遊びやすい一作に生まれ変わりました。

(1999年/PlayStation®)

プレイヤー自身が世界を再構築し、そこに眠るエピソードを発見していく異色作
シリーズ4作目にあたる本作は、絵本がそのまま動き出したかのような水彩タッチのビジュアルと、幻想的な音楽、そしてプレイヤー自身が世界を再構築していく自由度の高さが魅力の一作です。シリーズ内でもひときわ異彩を放つのが「ランドメイク」システム。「アーティファクト」と呼ばれる工芸品をワールドマップに置くことで、新たな街やダンジョンとなる「ランド」が生まれ、そこで新しいイベントが発生します。
バトルは横スクロールのアクションで、豊富な武器種とアビリティ、さらにアビリティを組み合わせることで必殺技を習得できるなど、奥深い戦闘が楽しめます。また、ペット育成、楽器、武器、防具の製作と改造、ゴーレムの製作といったクラフト要素が豊富な点も特徴です。

≪STORY≫
900年前の戦争によって「マナの樹」が焼失し、世界からマナの力が失われつつある時代が舞台となります。本作には一本道の決まったストーリーはなく、「ファ・ディール」という世界を再構築しながら、宝石を命の核とする「珠魅(じゅみ)」の生き残りを巡る物語「宝石泥棒編」、幼馴染4人の間で交錯する、それぞれの正義と愛憎を描く「エスカデ編」、強大な竜と騎士の因縁を追う「ドラゴンキラー編」など、数多くの独立したエピソードがオムニバス形式で展開されます。

HDリマスター版(PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Windows/Steam®/iOS/Android)では、グラフィックの高解像度化に加え、背景やUIが描き直され、より遊びやすくなりました。本筋を急がず、気の向くままに世界を歩きたい方におすすめの作品です。

(2024年/PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Windows/Steam®)

シリーズの象徴を3DアクションRPGとして鮮やかによみがえらせた完全新作。
前作からおよそ17年ぶりとなる、コンソール向けの完全新作タイトルです。「マナの樹」、「精霊」たち、そして空を駆ける神獣「フラミー」など、シリーズの象徴が鮮やかによみがえりました。

セミオープンフィールドで大きく広がった世界を舞台に、精霊の力を宿した武器を駆使し、自身のプレイスタイルにあわせてクラスや操作キャラクターを切り替えながら、立体的・戦略的に進化したバトルを楽しめます。

≪STORY≫
4年に一度、マナの樹へ魂を捧げる「御子(みこ)」に選ばれた者たちが、世界各地から旅立つところから物語は始まります。主人公の青年「ヴァル」は、幼馴染の少女「ヒナ」が火の御子として選ばれたことで、彼女をマナの樹へと送り届ける「魂の守り人」として、共に故郷を旅立ちます。道中、各地で選出された御子たちと出会い、絆を深めていくヴァルたち。しかし、世界の平和を維持するための「魂の犠牲」という残酷なルールに対して、次第に疑問を抱くようになります。

「精霊」たちの力を借りて広大な世界を駆け巡り、世界の真実と運命に抗う姿を描いた新たな冒険譚です。

絵本のように温かみのある世界観と、美しい旋律。

それが『聖剣伝説』シリーズの入り口です。しかし、色鮮やかな冒険の扉を開くと、そこには驚くほどシビアで深いテーマが広がっています。
シリーズの根底にあるのは、この世界のすべての源である「マナ」と、それを支配し、利用しようとする人の欲望との対立です。マナは単なる魔法の力ではなく、自然、精霊、命の循環そのもの。だからこそ、マナが乱される時、世界そのものが破滅へと傾いていきます。
マナに導かれた主人公たちは、崩れかけた均衡を取り戻すため、理不尽な運命に悩み、抗い、自らの意思で未来を切り拓こうとします。

敵もまた、ただの悪ではありません。失ったものへの執着、歪んだ願い、行き過ぎた愛や信念によって、壊れてしまった存在として描かれます。

そして、過酷な旅の果てに世界を救ったとしても、その代償として避けられない別れが訪れる。
おとぎ話のように美しい世界で、生と死、愛と喪失、そして命の循環を描くのが『聖剣伝説』シリーズです。

どの作品も「マナの樹」や「聖剣」などのキーワードやテーマは共通していますが、物語はそれぞれ独立しているため、どの作品から始めても大丈夫です。

シリーズの原点に触れたい方は『聖剣伝説コレクション』、キャラクター選択や育成を楽しみたい方は『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』、自由に世界を歩きたい方は『聖剣伝説 Legend of Mana』、最新の3DアクションRPGとして体験したい方は『聖剣伝説 VISIONS of MANA』など、気になった作品を、ぜひチェックしてみてくださいね。

『聖剣伝説 -ファイナルファンタジ ー外伝-』『聖剣伝説2』『聖剣伝説3』初期の3作品がセットになった『聖剣伝説コレクション』が950円の特別価格に「スクエニ JUNE SALE Part 2」 開催中

35周年を記念し「聖剣伝説」シリーズの作品が多数割引率アップ!『聖剣伝説コレクション』が950円の特別価格でお求めになれるほか、『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』や最新作『聖剣伝説3 VISIONS of MANA』が最大70%OFFでお求めいただけます。

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関連タイトル情報

聖剣伝説 VISIONS of MANA

  • 体験版あり

発売日:2024年8月29日(木)

※Steam版:2024年8月30日発売

プラットフォーム:PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Windows / Steam®

CERO:B 12歳以上対象

権利表記:© SQUARE ENIX

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聖剣伝説COLLECTION

発売日:2017年6月1日(木)

プラットフォーム:Nintendo Switch™

CERO:B 12歳以上対象

権利表記© SQUARE ENIX

購入はこちら

聖剣伝説3 TRIALS of MANA

  • 体験版あり

発売日:2020年4月24日(金)

プラットフォーム:Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / Steam® / iOS / Android

CERO:B 12歳以上対象

権利表記© SQUARE ENIX

★体験版配信中!各ストア商品ページからご確認ください。

※体験版は Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / Steam® のみ対応です

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聖剣伝説 レジェンド オブ マナ

発売日2021年6月24日(木)

プラットフォームPlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam® / iOS / Android

CERO:B 12才以上対象

権利表記© SQUARE ENIX

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