FINAL FANTASY VII REBIRTHNEWS

お知らせ

2024.02.08

【まとめ】ゲームメディア先行プレイ&インタビュー

先行プレイ&インタビュー!

2024年2月上旬解禁の『FINAL FANTASY VII』先行プレイ&インタビューの各メディア記事を一挙公開!本作のゲーム内容、ゲーム制作にまつわるお話が気になる方はぜひチェックしてください。(順不同)

PSブログ

  • 先行プレイ&インタビュー

『FINAL FANTASY VII REBIRTH』試遊レビュー&インタビュー! 探索するほど新しい遊びが見つかる充実のワールドマップ

ファミ通.com

  • 先行プレイ

『FF7 リバース』序盤プレイレビュー【動画あり】。「ここまでやる!?」と思うほど遊び要素が充実。大蛇ミドガルズオルムとの白熱のバトルも

  • インタビュー

『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け

電撃オンライン

  • 先行プレイ

『FF7リバース』プレビュー体験会に9時間潜入。"ワールドレポート"がプレイ意欲を刺激し過ぎて時間がみるみる溶ける!

  • インタビュー①

『FF7リバース』北瀬P&浜口Dインタビュー。MAIの元ネタは動物園!? プレビューで気になった点をとことん深掘り!

  • インタビュー②

『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る

電ファミニコゲーマー

  • 先行プレイ①

この規模と物量でまだ"序盤"だと...? 『FFVII リバース』の序盤を先行プレイしてみたら、とんでもなく盛りだくさんで遊びごたえがすごい。探索もストーリーもカードバトルも、がっつりとしたRPGを求めるプレイヤーの欲求にやり過ぎなぐらい応えてくれる

  • 先行プレイ②

『FF7 リバース』はなぜかレッドXIIIたちにも好感度が追加されててフフッてなった。仲間全員に好感度のパラメータが追加され、仲良くなると特別なイベントも...?カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」などの様子も紹介する先行プレイ映像を公開

  • インタビュー①

『FFVIIリバース』では「オープンフィールドを探索する楽しさ」も「『FF』ならではの王道ストーリー体験」も両方味わえる。「100時間は簡単に超えてしまう」ボリュームと世界の広さを表現する制作手法とは

  • インタビュー②

『FFVII リバース』野村哲也氏が語る、『FFVII』の特別さとは? オリジナル版から25年以上の時を経てなお語り継がれる"あのシーン"について、その思いを語る

4Gamer

  • 先行プレイ

[プレイレポ]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」グラスランドエリアを探索。広大なフィールドにはミッションやミニゲームが盛りだくさん

  • インタビュー

[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで"広大な世界での冒険"を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた

AUTOMATON

  • プレビュー①

『ファイナルファンタジーVIIリバース』を9時間遊んで気づいた「ぷち情報40個」。『FF7』オタクがオリジナル版や前作と比較しつつお届け

  • プレビュー②

『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない

  • インタビュー①

『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた

  • インタビュー②

『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた

Game Watch

  • 先行プレイ

ゲーム序盤から想像以上のボリューム感!「FINAL FANTASY VII REBIRTH」チャプター2プレイレポート

  • インタビュー

エアリスの運命も含めて盛り上がりは最高潮に! 発売直前「FINAL FANTASY VII REBIRTH」開発陣インタビュー

Game*Spark

  • 先行プレイ

クラウドたちを待ち受ける広大な世界と新たなる戦い!『FF7 リバース』先行プレイでコンテンツ満載のフィールドを駆け回ってきたぞ

  • インタビュー①

「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】

  • インタビュー②

「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した"『FF7』らしさ"【インタビュー】

Gamer

  • 先行プレイ

「FFVII リバース」プレビュー:新カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」をはじめ、多種多様なサイドコンテンツに圧倒される!

  • インタビュー①

「FFVII リバース」北瀬佳範氏、浜口直樹氏インタビュー:ゴールドソーサーのデートは2周目ならではの便利機能もあり!

  • インタビュー②

「FFVII リバース」野村哲也氏インタビュー:新たに描かれるキャラクターや世界観を聞く「FFVII リバース」

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