2024.02.08
2024年2月上旬解禁の『FINAL FANTASY VII』先行プレイ&インタビューの各メディア記事を一挙公開!本作のゲーム内容、ゲーム制作にまつわるお話が気になる方はぜひチェックしてください。(順不同)
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』試遊レビュー&インタビュー! 探索するほど新しい遊びが見つかる充実のワールドマップ
『FF7 リバース』序盤プレイレビュー【動画あり】。「ここまでやる!?」と思うほど遊び要素が充実。大蛇ミドガルズオルムとの白熱のバトルも
『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け
『FF7リバース』プレビュー体験会に9時間潜入。"ワールドレポート"がプレイ意欲を刺激し過ぎて時間がみるみる溶ける!
『FF7リバース』北瀬P&浜口Dインタビュー。MAIの元ネタは動物園!? プレビューで気になった点をとことん深掘り!
『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る
『FFVIIリバース』では「オープンフィールドを探索する楽しさ」も「『FF』ならではの王道ストーリー体験」も両方味わえる。「100時間は簡単に超えてしまう」ボリュームと世界の広さを表現する制作手法とは
『FFVII リバース』野村哲也氏が語る、『FFVII』の特別さとは? オリジナル版から25年以上の時を経てなお語り継がれる"あのシーン"について、その思いを語る
[プレイレポ]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」グラスランドエリアを探索。広大なフィールドにはミッションやミニゲームが盛りだくさん
[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで"広大な世界での冒険"を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた
『ファイナルファンタジーVIIリバース』を9時間遊んで気づいた「ぷち情報40個」。『FF7』オタクがオリジナル版や前作と比較しつつお届け
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた
ゲーム序盤から想像以上のボリューム感!「FINAL FANTASY VII REBIRTH」チャプター2プレイレポート
エアリスの運命も含めて盛り上がりは最高潮に! 発売直前「FINAL FANTASY VII REBIRTH」開発陣インタビュー
クラウドたちを待ち受ける広大な世界と新たなる戦い!『FF7 リバース』先行プレイでコンテンツ満載のフィールドを駆け回ってきたぞ
「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】
「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した"『FF7』らしさ"【インタビュー】
「FFVII リバース」プレビュー:新カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」をはじめ、多種多様なサイドコンテンツに圧倒される!
「FFVII リバース」北瀬佳範氏、浜口直樹氏インタビュー:ゴールドソーサーのデートは2周目ならではの便利機能もあり!