私の仕事
入社以降、『ファイナルファンタジー XIV(以下、FFXIV)』にてUI業務を担当しています。新規UIのデザインや、既存UIの改修、アイコンの制作、パッチ・レイドのロゴ制作、プレイステーション4の特典テーマデザインを行なってきました。
製作前にはプランナーから発注書をいただき、ゲーム内コンテンツの背景美術なども参考にしながら要望や意図に沿ったデザインの案出しと制作をしていきます。複数のアーティストで分担する場合には、テイストなど作成ルールを相談しながら作ることもありますね。『FFXIV』は現在運営中のタイトルですので、既に利用されているUIの中に新規機能が追加されるなど変更がある場合は、その変更内容に合わせ改修作業も行います。また、技アイコンやステータスアイコンなどのアイコン作成も含まれるため、UIアーティストだけではなくUIプランナーやバトルプランナーとも確認・連携をしています。
ゲーム画面においてプレイヤーが分かりやすく、使いやすく、見やすいことを重視していますが、世界中の誰もが見やすく理解でき楽しめるものを目指すのは簡単ではありません。例えば個々人や文化間での色の感じ方の違い、形に対する印象・認識の違いなどを考慮に入れたデザインをする必要があり、少しでもプレイヤーのゲーム体験をストーリーやBGMと共に高められるUIデザインを目指しています。
また、UI業務以外ではありますが、イラスト制作の機会があれば挑戦したいとお伝えしていたこともあり、SNS掲載のカウントダウンイラストの機会をいただいたことも自身にとっては良い経験となっていますね。