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インターンシップ

SQUARE ENIX INTERNSHIP 全体実施概要

実施概要 現在募集しているインターンシップは以下のプログラムです。
■SQUARE ENIX デザイナー職 就業型インターンシップ
ゲーム開発・CG映像制作部署で、実際に数々の作品を生み出しているデザイナーと同じ環境でスキルを学ぶことができるデザイナー職長期間就業型インターンシップです。
※詳細は、下方”SQUARE ENIX デザイナー職 就業型インターンシップ詳細“をご確認ください

下記5種類は募集を終了しました。
■SQUARE ENIX GAME HACK CAMP
■SQUARE ENIX 編集職就業型インターンシップ
■SQUARE ENIX サウンドプログラマー就業型インターンシップ
■SQUARE ENIX ITエンジニア職向け 短期インターンシップ(下部、アーカイブ情報あり)
■SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students(下部、アーカイブ情報あり)
開催場所 スクウェア・エニックス 東京本社
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
エントリー方法 ・「プレエントリーはこちら」より、マイページ登録をお願いします
・提出物、提出方法については、マイページよりご案内します
※マイナビよりエントリー済みの方は、こちらのページから再エントリーいただく必要はありません

SQUARE ENIX デザイナー職 就業型インターンシップ詳細

詳細プログラム デザイナー職向け長期間の就業型インターンシップです。
ゲーム開発・映像制作部署で、実際に数々の作品を生み出しているデザイナーと同じ環境でスキルを学ぶことができます。将来性を考慮し、個々の特性を高める教育プランを実施します。スキル次第では、当社にて稼働中のプロジェクトの一部を担って頂くこともあります。
■ゲーム開発部門
ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズなど、コンシューマー向けゲーム開発の実績がある部門。”自分たちが面白いと思うゲーム”を定期的にリリースし、“貢献利益を高水準に維持すること”を目標とし、多岐に渡るジャンルでゲーム開発をしています。
■映像制作部門
ゲームのオープニングやエンディング、ゲーム中のイベントなどで使用されるハイエンドCGムービーを主に制作している映像制作専門集団です。世界最高水準のプリレンダー映像、リアルタイムカットシーン制作に挑み続けています。

<職種別内容>
以下、4つのセクションで募集
■デザイナー系:[①2Dアーティスト][②VFXアーティスト(エフェクト)][③ライティングアーティスト]
■テクニカル系:[④テクニカルアーティスト][⑤テクニカルアニメーター]

[①2Dアーティスト(コンセプトアーティスト、背景アーティスト)]
映像制作部門にて、世界観をアートを用いてビジュアル化するコンセプトアート、キャラクター・モンスターデザイン、イメージボード作成等

[②VFXアーティスト(エフェクト)]
ゲーム開発部門にて、ゲーム内で表現される特殊効果(エフェクト)制作
例:攻撃エフェクト、魔法エフェクトなどバトルエフェクトや雨、雪などフィールドエフェクト等

[③ライティングアーティスト]
ゲーム開発部門にて、ゲーム内のマップやカットシーンのライティング、カラー設定やポスト処理を担当
例:ライティングツール環境の検証や、それを用いて実際のマップの照明配置やカットシーンのライティングを 行います。

[④テクニカルアーティスト]
ゲーム開発、映像映像制作部門のいずれかでのインターンシップ参加となります。

ゲーム開発部門:ゲーム制作における制作手法の確立や環境整備
例:ワークフローの整備や、Mayaのプラグイン作成等各種ツール作成
映像制作部門 :内容はリギング、流体シミュレーション、エフェクト、プログラム      
例:リグ、シミュレーション、プログラム作成等

[⑤テクニカルアニメーター(ボディ、フェイシャル、キャプチャー)]
アニメーション実装の仕様決定、フェイシャルも含めたリグへの理解、モーションに関わるテクニカル事案に対する対応
開催期間 ・就業時期:2020年1月以降(個別に相談に応じます)
・就業期間:3カ月間程度
・就業日:週3日以上(週2日の場合は応相談。曜日は学事等のご都合にあわせて個別に設定いたします)
・就業時間:10:00~19:00の間で、個別に設定(1日最低5時間以上)
募集人数 若干名
応募資格 【①②③④⑤共通】
・専門学校、高等専門学校、4年制大学、大学院に在学しており、2020年4月~2021年3月までに卒業予定の方
・実施概要に記載のある「実施時期・就業日数」の条件でインターンシップに参加できる方
・ハイエンドなコンテンツ、ゲームグラフィックス制作、デザイナーに関わる仕事に興味関心をお持ちの方
・自発的に知識を吸収していく意欲のある方

【職種別】
① 2Dアーティスト(コンセプトアーティスト、背景アーティスト)
・デッサンの基本スキル
・Photoshop中級以上スキル
・絵コンテに挑戦したい方歓迎

② VFXアーティスト(エフェクト)
・独学でも良いのでゲームを意識したエフェクトを制作した作品をつくったことがある方

③ ライティングアーティスト
・Mayaや3D Max、Blender等のDCCツールを用いた映像作品制作を経験し、その過程でライティングを行った経験がある方
・UnityやUE4等のゲームエンジンでライティングの経験がある方歓迎
・カメラ、照明の基礎知識がある方(インターンシップ内容の理解や習熟が速いです)
※リアルタイムなゲームエンジン環境でのライティングになりますが、リアルタイムライティングの経験は必須ではありません

④ テクニカルアーティスト
└ゲーム開発部門
・Maya、Substance, Houdini など何かしらのDCCツールを使用し作品制作をした事がある方
もしくは Unreal Engine、Unity などを用いても良いので何かしらのゲーム制作経験のある方
・mel, python, jscript など何かしらのスクリプト制作スキルをお持ちの方
└映像制作部門
・セットアップ、流体シミュレーション等プログラムを学んでいる方
・テクニカル面を中心にアート面での作業にも興味がある方

⑤ テクニカルアニメーター(ボディ、フェイシャル、キャプチャー)
・アニメーションスキル(モーションキャプチャーデータ修正の経験ある方歓迎)
・リグやアニメーションに関わるツール開発に対する知識(もしくはそれを学ぶ意欲)
・アニメーションに対して、アートとテクニカルの両面でモチベーションを持っている方歓迎
報酬・交通費 ・時給:1100円/時
・交通費支給(当社にて合理的かつ経済的なルートを精査した上、往復交通費を支給)
・社会保険:労災保険加入(健康保険、雇用保険は就業日数による)
応募方法 ■エントリー方法
上段、”プレエントリーはこちら”よりマイページ登録をお願いします。
マイページ登録後、ご希望されるインターンシップコースを選択いただき、マイページに表示されるステップに従い、応募手続きを完了してください。
すでにマイページ登録がお済の方は、”マイページログイン”より、上記フローをご対応ください。

■提出物
・エントリーシート
・ポートフォリオまたはデモリール補足
※提出物詳細はマイページにログイン後、「求人票」よりご確認をお願いします。
フロー ① プレエントリー(マイページ登録)
② エントリーシート・作品提出
③ エントリーシート・作品選考
④ 面接(1回予定)※12月3日~12月6日迄に実施予定
⑤ 参加詳細のご案内
応募締切 エントリーシート提出期日 2019年11月26日(火)23:59まで
作品提出期限 2019年11月26日(火)郵送必着
※提出先は別途ご案内いたします
※上記期日は、フロー②の締切日となります

SQUARE ENIX ビジネスカレッジ for Students詳細

詳細プログラム エンタテインメントコンテンツの企画を体験できるインターンシッププログラム。
プロデューサー、マーケティング・プロモーションなどを始めとする第一線で活躍する社員による講義・アドバイスを経て、コンテンツビジネスの企画・プレゼンテーションに、グループで取り組んでいただきます。

チームビルディング後、実際の企画と同様にターゲットへの調査から開始します。
その後、企画内容に対して社員からアドバイスを行い、各グループの企画をプロの視点でブラッシュアップしていきながら、企画内容の完成を目指します。
最終日には、各チームの企画を、エグゼクティブクラスの社員が審査し、総評を行います。

その他、社内見学を始めとして、当社やゲームを含むエンタテインメントに対する理解を深める機会や、社員と交流できる懇親会の場も用意しています。

<POINT>
・エンタテインメントの産業構造や変化を学び、学びを実践する形でグループワークを体験いただけます
・プロである社員からのフィードバック・アドバイスを受けられます
開催期間 ・日程:2019年12月6日(金)~12月11日(水) ※12月8日(日)は休日となります
・実施日数:計5日間
※全日程終日開催です
※実施日までに取り組んでいただく、事前課題があります
募集人数 45名程度
応募資格 ・4年制大学、大学院を2020年4月~2021年3月に卒業見込みの方
・プログラムの実施設定日全日程にご参加いただける方
・マーケティング、プロデュースに興味関心をお持ちの方
(プランナー、プログラマー、デザイナーに興味をお持ちの方は対象外です)
・文理不問
報酬・交通費 ・交通費支給(インターンシップ実施日遠方者のみ。金額は当社規定による)
・宿泊補填費支給(遠方者のみ。支給条件および金額は当社規定による)
・修了証発行
・参加ノベルティ
・食事支給
・最優秀チーム賞 副賞
フロー ① プレエントリー(マイページ登録)
② エントリーシート提出
③ エントリーシート選考
④ 面接(1回予定)
⑤ 参加詳細のご案内
応募締切 受付は終了致しました

SQUARE ENIX ITエンジニア職向け 短期インターンシップ詳細

詳細プログラム インフラエンジニア、アプリケーションエンジニアの一部業務を経験できる短期集中型のインターンシップです。
当社社員よりアドバイス、フィードバックを受けながら、職種理解、スキルアップを狙えます。
ご応募の際には、どちらかの職種をお選びください。

▶インフラエンジニア
実際のインフラ構築の基礎を体験できるインターンシップです。
主に新卒1年目の社員が実施する研修内容の実施を経て、インフラエンジニアとしての基本的なスキルを学んでいただくことができます。

【主な想定業務内容】
・クラウドを利用したインスタンスの作成
・基本的なWebアプリケーションの設計
・設計したアプリケーションの作成
 ※進行度により業務内容は増減します。

<ポイント>
スクウェア・エニックスのオンラインゲーム(お手持ちのスマートフォンやウェブブラウザで遊べるゲーム)のサーバインフラを支えるチームの業務内容や就業環境を体験することができます。

▶アプリケーションエンジニア
圧倒的な規模のリクエストを処理するスクウェア・エニックスのオンラインサービス基盤を開発するメンバーと、開発体験をするインターンプログラムです。
開発からデータ分析までをすることで、スクウェア・エニックスの事業を支える体験をしていただきます。
最終日には制作されたものを発表していただきます。

【主な想定業務内容】
・オンラインゲームサービス基盤の開発/運用
(課金、認証、ユーザー管理等に係るアプリケーション開発)
・ビックデータ解析基盤、解析ツールの企画/開発
(ユーザー動向の調査、各種指標策定等)

<ポイント>
スクウェア・エニックスのゲームを支えるバックエンドシステムのエンハンスプロジェクトです。
膨大なトラフィックを処理および分析するための最新技術に触れることができ、エンジニアスキルを磨くことができます。
開催期間 ▶インフラエンジニア
・日程:2019年11月18日(月)~11月22日(金)
・時間:11:00~18:00(変更の可能性有)
・実施日数:計5日間

▶アプリケーションエンジニア
・日程:2019年11月11日(月)~11月15日(金)
・時間:11:00~18:00(変更の可能性有)
・実施日数:計5日間
募集人数 インフラエンジニア、アプリケーションエンジニア ともに若干名
応募資格 <両職種共通>
・4年制大学、大学院を2020年4月~2021年3月に卒業見込みの方
・プログラムの実施設定日、全日程にご参加いただける方
・上記に加え、各職種、下記条件を満たされている方

▶インフラエンジニア
・オンラインゲームのサーバインフラに興味, 関心をお持ちの方
・クラウドに興味, 関心をお持ちの方
・Linux/Unixのサーバで簡単なコマンド(cd や ls , mkdir)を叩いたことのある方
・数十ステップといった小さなものでも良いので、プログラミングといったものを経験したことのある方

▶アプリケーションエンジニア
・Java等によるWeb開発
・Linux/Unix等の利用経験
※複数の経験があるとより楽しんでいただけます
報酬・交通費 ・交通費支給(インターンシップ実施日遠方者のみ。金額は当社規定による)
・宿泊補填費支給(遠方者のみ。支給条件および金額は当社規定による)
フロー ① プレエントリー(マイページ登録)
② エントリーシート提出
③ エントリーシート選考
④ 面接(1回予定)
⑤ 参加詳細のご案内
応募締切 受付は終了致しました