NOW LOADING

CLOSE

  • TOP

購入する

BATTLE

タイムライン上に仲間と敵を表すアイコンが表示され、
順番になると即行動が可能なタイムラインバトル
仲間と敵の行動順が可視化されているため
戦略が立てやすく、テンポの良いバトルが楽しめます。

01閃き

バトル中、武器に応じた新しい技を閃くことがあります。
閃く可能性が高い技は電球アイコンが表示され、閃いた技はその場で使用され、以降も使用することができます。

02見切り

バトル中、敵の技を見切ることがあります。見切った技はその場で回避をして、以降も完全に回避ができるようになります。

連携

バトル中、敵の弱点となる武器や属性で攻撃をすることで連携ゲージがたまり、最大になると仲間同士の強力な連携技が使用できます。

01戦闘陣形

陣形の種類によって攻撃力アップや狙われやすさダウンなどの追加効果の恩恵を受けることができます。新たな陣形は皇帝に即位したクラスに応じたものを覚えることができます。

02アビリティ

各クラスには特有の“アビリティ”があり、毎ターンHP回復、術ダメージアップ、ステータス上昇、アイテムドロップ率アップなど様々な恩恵をもたらす。
バトル勝利回数を重ねることで習得することができ、さらに勝利回数を重ねるとアビリティは極意化(他クラスでも装備可能)される。

03地相

バトルフィールドには「地相」と呼ばれる系統(火・水・地・風・天・冥)が存在し、敵味方双方が地相と同じ系統の技の威力上昇やHP回復といった恩恵が得られます。地相が発生している場合、画面右上にアイコンで表示されます。地相は、反対系統にあたる技を使用することで変化させることができます。

多彩な技や術でプレイヤー毎に異なる成長

武器は剣・大剣・斧・棍棒・槍・小剣・弓・体術の8系統、術は火、水、地、風、天、冥の6系統あります。
武器や術は使い続けることでレベルが上がり、系統によって閃く技や術が異なります。
クラス毎に得意な武器や術が異なるので、クラスの長所を活かす、
パーティの弱点を補う武器や術のレベルを上げるといったことが可能です。