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SYSTEM

BATTLE SYSTEM BATTLE SYSTEM

BATTLE SYSTEM

サガシリーズおなじみの「ひらめき」や「陣形」といった
人気システムに加え、戦略性の高い
タイムラインシステムを
より奥深く、より遊びやすく洗練。

TIMELINE BATTLE TIMELINE BATTLE

タイムラインバトル

ターン開始前に、敵の行動と順番が明かされている
独自のバトルシステム。プレイヤーは技によって行動順を変化させ、
連携を狙うも妨害を狙うも、自由な戦略を取ることができる。

regular system regular system

SaGAシリーズおなじみのシステム

01.ひらめき

バトル中、武器に応じた新しい技をひらめくことがある。
ひらめいた技は次のターンから使用することができ、
一挙に戦局を変えるかもしれない。

02.連携

それぞれの技が持つ連携可能な範囲を
タイムライン上で繋ぐことで発生し、ダメージが上がる。
味方だけでなく敵も同じように連携するため、
味方の連携を優先するか、敵の連携を阻むか、戦略が問われる。

03.陣形

味方の陣形は、バトル中に様々な効果を得ることができる。
主軸となる技のコストを軽減したり、
一定のキャラクターに攻撃を集めるなど
戦略の指針となる。

RACE RACE

多彩な種族で深まる戦略

技や術の習得やキャラクターの成長は種族ごとに
大きく異なる。それぞれの種族の特徴を活かすことで、
より高度な戦略を組むことができる。

人間 +
クグツ +
モンスター +
メカ +
吸血鬼 +
短命種 +
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