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サガシリーズおなじみの「ひらめき」や「陣形」といった人気システムに加え、戦略性の高いタイムラインシステムをより奥深く、より遊びやすく洗練。
ターン開始前に、敵の行動と順番が明かされている独自のバトルシステム。プレイヤーは技によって行動順を変化させ、連携を狙うも妨害を狙うも、自由な戦略を取ることができる。
バトル中、武器に応じた新しい技をひらめくことがある。 ひらめいた技は次のターンから使用することができ、 一挙に戦局を変えるかもしれない。
それぞれの技が持つ連携可能な範囲を タイムライン上で繋ぐことで発生し、ダメージが上がる。 味方だけでなく敵も同じように連携するため、 味方の連携を優先するか、敵の連携を阻むか、戦略が問われる。
味方の陣形は、バトル中に様々な効果を得ることができる。 主軸となる技のコストを軽減したり、 一定のキャラクターに攻撃を集めるなど 戦略の指針となる。
技や術の習得やキャラクターの成長は種族ごとに 大きく異なる。それぞれの種族の特徴を活かすことで、 より高度な戦略を組むことができる。
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