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STORY

いつもと変わりないはずの渋谷。主人公のリンドウにとってその日の渋谷は何かが違い、何かがおかしかったのかもしれない。

スクランブル交差点で始まったサイキックバトル。そこから逃れたはずのリンドウの前に、死神を名乗る少女が現れる。死神のゲームへようこそ、と彼女は言った。まさかゲームで酷い目に遭わされることはない…軽い気持ちで参加したリンドウ、そして友人フレットの2名。しかしゲームを始めた2人は、違和感を覚え始める。
自分たちがいるこの渋谷は普通じゃない!戸惑う彼らに突き付けられたのは勝てなければ自分の存在が消滅する、というルール。UG(アンダーグラウンド)と呼ばれるもうひとつの渋谷で他の参加者たちと順位を争い、トップを取って生き残らねばならない。果たして彼らは元の渋谷に戻ることができるのか-

FIELD

  • スクランブル交差点
  • 104ビル前
  • タワーレコード渋谷店前
  • スペイン坂
  • 渋谷ストリーム前
  • 千鳥足会館前
  • 竹下通り

物語の舞台は日本の東京にある街、渋谷。本作ならではのタッチで描かれる渋谷では、実在する建物やランドマークを見かけることも。独自のアートで表現された渋谷を探索しよう!

SCAN

街の中で使うことができるサイキック『スキャン』。特定のボタンを押すと『スキャン』状態になり、人々の思考の断片を読み取ったり、敵であるノイズの姿が見えるようになる。

  • スキャン中にノイズシンボルに近づくと、プレイヤーを追ってくる。ノイズシンボルに接触するとバトルへと突入。一定時間内に複数のノイズシンボルに触れると連戦になる。
    TEAM BATTLE
  • 『スキャン』すると、渋谷の街を歩く人々の思考の断片を読み取れるようになる。中には重要な情報が含まれていることも…?こまめにいろいろな人の心の声をチェックしてみよう。

SYSTEM

リンドウたちが持つ固有サイキック

GAME SYSTEM

EVENT SCENE

イベントシーンはコミック調の表現を採用しており、軽快なテンポでストーリーが進んでいく。キャラクター達の掛け合いにも注目だ。

STAFF

  • シリーズディレクター 神藤 辰也
  • ディレクター 伊藤 寿恭
  • キャラクターデザイン 小林 元 / 山下 美樹
  • コンポーザー 石元 丈晴(THRILL)
  • プロデューサー 平野 智彦
  • クリエイティブプロデューサー & キャラクターデザイン 野村 哲也
  • 開発 h.a.n.d., Inc.
  • ムービープロダクション POLYGON PICTURES INC.

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