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STRANGER  OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

お知らせ

2022.04.07

Ver1.03 アップデート情報のお知らせ

▼開発からのメッセージ
『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』を遊んでいただき、誠にありがとうございます。
この場をお借りして、アップデート情報および今後の対応方針についてご報告させていただきます。

まず、ライティングの影響でダンジョン内の視認性が悪くなってしまう問題や、フレームレート、解像度が安定していないという問題を認識し、現在対応を進めております。
今回のアップデートでは部分的な対応となりますが、快適なゲームプレイを維持できるようフレームレート、解像度の最適化など、継続して取り組んで参ります。

また、以下の内容についても現在対応を進めています。
・アンチエイリアス修正によるジャギーの緩和
・解体した素材の所持数上限の緩和と、素材の使い道の拡張
・マルチプレイ時、設定した条件の部屋を一覧表示して入室できる機能

より快適なプレイのため上記以外の対応ももちろん進めて参りますので、次回以降のアップデートをお待ち下さい。

【Ver1.03 アップデート情報】
▼全プラットフォーム共通
【機能追加】
・メッセージ送り機能を追加しました
 仲間や、コーネリアの人々との会話イベント時、ボタン押下でメッセージ送りができるようになります。

・自動解体機能を追加しました
 オプションメニューで項目を設定しておくと、ミッションクリア時に条件を満たした装備を即時に解体し、装備の所持数に余裕ができます。
 詳細はアップデート後に追加されるゲーム内TIPSをご確認ください。
自動解体設定.jpg

・オプションの「落ちているアイテムの取得(指定レア度以下を拾わない)」設定項目に「★5」「アーティファクト」を追加しました

・アイテム一覧画面などのアイテムの検索フィルタリング内、ジョブ適正の項目に「適正なし」を追加しました

・マルチプレイ時、ミッションを指定せずミッションレベルだけで検索する機能を追加しました
 ミッション条件に「あり/なし/自身の装備レベル付近/ミッションレベル300」を設定できるようになります。

【調整】
・一部のダンジョンのライティングを調整し、暗がりなどの視認性を上げました
比較v2.png

・ミッションレベルと平均装備レベルに差があり「!」の表示がついているミッションについて、こちらから攻撃する与ブレイク量、敵から受けるブレイク量の補正を緩和しました

・ガード時の被ブレイク量から以下の補正を撤廃しました
 ‐ミッションレベルによる補正
 ‐敵の強さによる補正
 ‐HARD以上の難易度による補正

 これにより相手の攻撃を受ける際、通常のガードの方がソウルシールドよりも消費ブレイク量が少なくなります。
多くの敵に囲まれてしまった時や、相手の連続攻撃を受けてしまった時などは、ガードを入力することで状況を判断しやすくなるようになります。

・ブレイク中に攻撃を受けた際、ブレイクから復帰するまでの時間を早めました

・ブレイクから復帰した際、ソウルシールドなどの防御行動を行えるまでの時間を早めました

その他の調整事項、不具合修正については、こちらをご参照下さい。

▼PlayStation4版
【機能追加】
・動的解像度変更機能を追加しました
 FPS優先モードの際にゲーム中の解像度を可変する機能によって、処理負荷に余裕がある際の解像度が高くなるようになります。

ぜひアップデートをお試しいただき、プレイをお楽しみ下さい。
引き続き、本作をどうぞよろしくお願いいたします。

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