Nintendo Switch™

基本編

システムコマンド

データのセーブとロード

詳細ヘルプ

運命の輪 C.H.A.R.I.O.T.

ワールドマップでできること

複数ステージで構成される拠点

アタックチーム編成

バトルの進め方

AT(アタックターン)

WT(ウェイトターン)

ユニットの戦闘不能と死亡

ユニットの移動

効果予想

MP(マジックポイント)

魔法を使うには?

消耗品の使い方

主なコンディションについて

属性や耐性

エレメントの強弱関係

地形効果

経験値とチャーム変換

レベル

ユニットの武具装備

編成

スキル

補足編

ウォーレンレポート

演習

ショップ

アイテム合成

仲間は100ユニットまで

サポートキーの使い方

カメラの操作方法

HP簡易表示

カーソル横の補助アイコン

向きと攻撃命中率

近接攻撃の高さ制限

遠隔攻撃の種類と特徴

必殺技

ノックバック

サポートスキルの紹介

天候が与える影響

バトルフィールドのステータス

埋もれた財宝

999個を超えたアイテムの行方

敵ユニットの勧誘

バトル中に手に入るもの

バトル終了時に起きること

忠誠度と離反

AIによる自動操作

モンスターユニットを足場に

アンデッドの仮死状態

破壊できる障害物

ゼテギネア暦について

チャーム

勢力と色分け

基本編

システムコマンド

基本編

システムコマンド

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運命の輪 C.H.A.R.I.O.T.

ワールドマップでできること

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アタックチーム編成

バトルの進め方

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WT(ウェイトターン)

ユニットの戦闘不能と死亡

ユニットの移動

効果予想

MP(マジックポイント)

魔法を使うには?

消耗品の使い方

主なコンディションについて

属性や耐性

エレメントの強弱関係

地形効果

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埋もれた財宝

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敵ユニットの勧誘

バトル中に手に入るもの

バトル終了時に起きること

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モンスターユニットを足場に

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