SYSTEM/システム

  • FF X
  • FF X-2

FINAL FANTASY X

CTB(カウントタイムバトル)

キャラクターのすばやさや行動内容から、次に行動可能となるまでの時間が決まるシステム。
行動順番は画面右上のCTBウィンドウで確認できるので、先の展開を予想しながらじっくりと作戦を練ろう。
1点注意したいのは、魔法や技ごとに「次に行動できるまでの時間」が設定されており、それが長いと攻撃後しばらく次の順番がまわってこず、敵に何度も攻撃を許すことになる。CTBウィンドウでしっかりと確認をしておこう。

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スフィア盤

本作では敵を倒すだけではキャラクターを成長させることはできず、「スフィア盤」を進めて成長させる。
敵を倒してAPを獲得すると、スフィアレベルがアップ。アップしたレベルの分だけ、すごろくのようにマスを進めることができ、さらに消費アイテムのスフィアを使用することで止まったマス付近のアビリティや魔法を習得できる。
HDリマスター版では、ゲーム開始時に自由度が高いが、分岐が多くてルートが複雑な上級者向けスフィア盤を選択することが可能。

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オーバードライブ

各キャラクターが持つ必殺技。
バトル中、条件を満たすたびにたまるオーバードライブゲージが満タンになると使用できるようになる。
一部の技ではタイミングよくボタンを押したり、スロットの絵柄をそろえたりするなどの操作が求められることがあり、入力に成功すると効果が強化される。

  • オーバードライブ
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召喚

召喚獣は召喚士であるユウナのみが呼び出すことができる。
ユウナが召喚を使うと、パーティメンバーと入れかわる形で、すでに入手している召喚獣のなかから1種類を呼び出すことが可能。
基本的にはキャラクターと同様にコマンドを入力してバトルを進めていく。FFXの戦いには必要不可欠な存在だ。

  • 召喚
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サブイベント

世界を旅していると、シナリオを進める上で行わなくてもよい「サブイベント」に出会えることがある。行わなくてもゲームの進行に支障はないが、ここでしか知れない事実や入手できないアイテムなどが数多く存在する。FFXの世界を遊びつくすため各地をめぐりぜひサブイベントを体験してみよう。

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インターナショナル版での追加要素

北米版「FFX」に新たな要素を追加して、日本国内で発売した「インターナショナル版」には新たな強敵や、自由度の高くなったスフィア盤、新たなアビリティなどのさまざま要素が追加されている。HDリマスターではこの追加要素も収録。

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