『クロノ・クロス』 はどう誕生したのか。オリジナルディレクター加藤氏 コンポーザー光田氏 インタビュー【スクエニの創りかた】

配信日時:
20233 8日(水) 21:00-

番組概要

『クロノ・クロス』のリマスター作品『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』について、オリジナルディレクターの加藤正人氏(Wright Flyer Studios)、コンポーザーの光田康典氏(プロキオン・スタジオ)、リマスター版プロデューサーの坂本幸一郎(スクウェア・エニックス)へのインタビューを行いました。

当時『クロノ・クロス』や『ラジカル・ドリーマーズ –盗めない宝石-』はどのように制作されたのか。作品や音楽に込められた意図を聞いていきます。

クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/cc_rd/

「スクエニの創りかた」とは
声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。

番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。
沢山のご応募誠にありがとうございました。

出演

MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:
オリジナルディレクター 加藤 正人氏(Wright Flyer Studios)
コンポーザー 光田 康典氏(プロキオン・スタジオ)
リマスター版プロデューサー 坂本 幸一郎(スクウェア・エニックス)

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