召喚獣アビリティ 開発の過程 『FF16』のバトルアクションを紐解く 【スクエニの創りかた】

配信日時:
2023914日(木) 21:00-

番組概要

今回は、『FINAL FANTASY XVI』のメインディレクター髙井 浩と、コンバットディレクター鈴木 良太に、「召喚獣アビリティ」の開発過程についてインタビューしました。

「FF」シリーズおなじみの「召喚獣」の要素を、どのようにバトルアクションに取り入れたのか、その過程の苦労や工夫を、ユーザーの皆様からの質問を交え聞きました。

FINAL FANTASY XVI 公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/

「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。

スクエニの創りかた プレイリスト
https://sqex.to/isdsqexlt

カンストTV 公式Twitter
https://twitter.com/sep_cstv

出演

MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:髙井 浩 (『FFXVI』メインディレクター)
インタビュイー:鈴木 良太 (『FFXVI』コンバットディレクター)

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