皆さま、こんにちは!サポートブログチームです。
大変お待たせいたしました。3/31(水)の更新内容について、お知らせではお伝えしきれていない部分などを記事にいたしました。
先日の公式生放送でお伝えした内容なども含まれておりますので、放送を見逃してしまった方は、ぜひこちらのまとめもご覧くださいませ。
▼放送アーカイブ(ロードマップとVer6.4.0について)はこちら
ユニット着せ替え機能
ユニット詳細画面に「着せ替え」ボタンが追加されます。設定上、同キャラとされるユニットの見た目に変更することができます。見た目として選択できるユニットは、一度でも入手したことのあるユニット(図鑑登録されているユニット)が対象です。着せ替え選択時にユニット自体を所持している必要はありません。期間限定で登場したユニット(コラボユニットなど)は着せ替え対象外です。
▼装備画面>着せ替えタブから変更できます
▼着せ替え可能なユニットの中から見た目を選択
各種レアリティも選択可能です。
ブレイブシフト後の見た目は現状着せ替えの選択対象外となります。
▼着せ替えが反映されているユニットには「着」マークが付きます。
着せ替えが反映される部分は、通常の待機状態と、「たたかう」モーションです。攻撃のHIT数や攻撃間隔に影響はありません。着せ替え元とリミットバーストの効果が違う場合は、簡易演出が表示されます。CGLBムービーは、着せ替え後の内容が表示されます。
また、着せ替えたユニットをフレンド同行者に設定しても、フレンドには着せ替え前の従来のユニットの姿で表示されます。フレンドのユニットを同行者に設定する際、見た目と違うユニットを選択することはありませんので、ご安心ください。アリーナの対戦相手を選ぶ際も同様に、従来のユニットの姿が表示されます。
今回、着せ替え機能が可能になるユニット一覧はこちら:
(※クリックで拡大)
今後のアップデートで段階的に増えていく予定です。ぜひ、ご期待ください!
アビリティ詳細の表示変更
アビリティやスキルをロングタップした際に表示される説明文が変わります。従来では、同じシステムで発動しているアビリティに対しても表現方法が複数存在していたため、今回のアップデートで同じ効果のものは同じ文章表現になるように調整いたしました。アップデート後は効果毎に分割して表示するようになります。
一部アビリティにおいて記載内容が変わっているものがありますが、アビリティ自体の効果や実動作には変更ございません。
ダンジョンバナーに関連アイテム所持数を表示
クロニクルバトルなどの一部クエストで、そのクエストの主目的となるドロップアイテム所持数がダンジョンバナーの下に表示されるようになります。
そのクエストで手に入るアイテムをいくつ所持しているのかがわかるようになります。ダンジョンバナーが表示されないクロニクルバトル等は今後対応予定です。
Ver6.4.0の実装では、クロニクルバトル、リヴァイアサン戦のように、【次元の狭間】>【各イベントタイトルバナー】>【バトル選択】と3階層以上の表示となっているコンテンツのみの実装となります。
再戦ボタンの仕様変更
再戦ボタンについては、ご不便おかけして申し訳ございません。以前実装した再戦ボタン画面については、画面遷移数が多く利便性に欠けるため、ダークビジョンズのリザルト画面をのぞいて一度ボタンを削除させていただきました。今回の実装ではダークビジョンズのリザルト画面限定でタップ数を増やさずに再戦できる形として再実装いたします。
今後、クロニクルバトル等にも順次実装予定です。
ストーリーの倍速機能の仕様を変更
オプションでの設定変更機能を廃止しました。倍速機能ON/OFFはタイトルに戻るまで継続、に変更となります。 倍速機能使用時、一部のストーリーパートにてアプリが落ちた際に復帰できなくなる不具合への暫定対処となります。こちらの不具合に関して、大変ご迷惑をおかけしました。
その他
・装備中のビジョンカードを強化素材に選択可能に(装備中のアイテム売却もver6.3.0から可能となっております)
・リザルト画面のカウントアップ演出を廃止し、リザルト表示の時間を短縮します
・その他、UI及び不具合修正
今回のアップデートを、ぜひお楽しみください!
※2021/3/30時点で確認している仕様です。